不过心川公告已经发出来了,吃不吃的消心川自然有定数。
而在看不见的角落里,众多的应届毕业生,也都在准备着材料,打算去心川闯一闯。
更有自认为实力比较强悍的人,直接十份简历,全部都投这些大厂。
此刻,目光再看向西方。
发国,炸药工作室。
托克此时正趴在电脑桌前,调试着枪械的数据。
炸药工作室内,共有40多人,且几乎所有人都在忙碌中。
自从去年,炸药工作室被心川全资收购之后,托克也是放下了自己的现实打猎梦想,开始投身于《猎人:荒野的召唤》的开发。
这是一个新的挑战。
从去年8月份,托克与林一签署各种合同之后,再用了2个月时间的筹备,他便再次组建了一个班底。
这群员工,甚至都不知道自家的工作室是心川的!
看着涅盘重生的炸药工作室,即便它的股权已经不在托克手里了,但托克依旧觉得十分开心。
至于林一给他5的项目分红,托克也并不在意,他只知道,这款打猎游戏,一定会让玩家们满意的!
电脑画面中,被渲染的更加拟真的枪械以及各种动物,让托克心里也有一种莫名的激动。
不得不说,心川家的虚幻引擎真的很好用。
从心川收购炸药工作室之后,那边便一直没有在过问过炸药工作室的发展情况。
心川只是扔了200万刀,让托克自行管理并开发游戏。
这种无条件的信任,托克也有说不上来的感受。
没有束缚,他感觉自己可以尽情的想象游戏的各种玩法……
虽然最后心川给了他一本策划桉,但托克还是想在其中添加自己的一些想法。
【推荐下,野果阅读追书真的好用,这里下载yeguoyuedu大家去快可以试试吧。】
托克不知道为什么炸药工作室的工作效率很快,不论是自己,还是工作室的其他员工,他们都很少分心,并对开发游戏抱着极大的热情。
他自己也是在电脑旁边一坐一整天,直到下班时分,才恋恋不舍的关掉电脑,招呼着其他员工出去。
日子从指尖夹缝熘走,如果可以的话,《猎人:荒野的召唤》在明年年初,一定可以与玩家见面!
托克已经有些迫不及待了。
与此同时,托克也没有停止与史蒂文的联系。
这两个曾经的同校同学,如今也在依旧在做着属于自己热爱的事业,这何尝不是一个聊天的话题。
而另一边的史蒂文,最近几个月,已经是深深地沉迷到了随机游戏之中。
尽管心川的林老板一直将随机游戏称为“肉鸽游戏”。
这真的是一个全新的,且一旦沉迷进去,就会荒废时光的游戏类型!
大半年来,史蒂文几乎每天都废寝忘食的钻研着随机游戏的各种构架,以及能为玩家们带来更多乐趣的吸引点!
甚至,在他拓散思维之后,他心中,已经多了更多关于随机游戏的腹稿。
这种类型的游戏,不单单是有2d的,也可以做成25d视角,甚至第一人称的3d视角!
这种游戏,不单单只能是适用于角色扮演游戏之上,它甚至可以适用于卡牌游戏。