好家伙,这不瞌睡来了递枕头嘛。
游玩时间越久,越容易认同华夏文化,这不就是可以更快解锁文化输出进度吗?
要知道,心川的绝大部分游戏,都是十分耐玩的。
而且对于国外玩家,这个buff也是真的实用。
而林一现在唯一要做的,就是不断带领着心川继续做更多的游戏,同时也要将梦起平台推到国外去,收割他们的文化认同。
对于赛博空间后续的潜力,林一还是十分期待的。
他现在也想好奇,当华夏游戏文化输出进度突破到+1之后,赛博空间又会有什么变化呢?
不过一切都需要林一继续脚踏实地,再朝着前方将步子稳住。
在反复浏览了赛博空间这几个buff之后,林一便开始让人事部门,进行全国范围内的应届实习生招聘。
而这一次的招人计划,林一打算再招500人。
其中占大头的还是引擎工程师、美术以及程序,这些员工会主要分布在3a的项目组、免费独立游戏的制作组等。
其余的基本都是为梦起平台部门进行一次扩招。
平台越来越壮大,人力物力也必须要跟上。
总结结束之后,林一便将这些需要招聘的人手,交给了人事部门。
随着人事部门的整理,相关的招聘信息,也开始在网络流传。
心川游戏工作室如今在华夏的影响力,已经丝毫不弱于企帝集团与别家网游巨头的影响力。
甚至在各大相关专业的高校毕业生的调查中,愿意入职心川游戏工作室的人,远远多于其他公司。
但即便如此,心川游戏工作室,这一年就校招一次,且招收的生源也较少,这就让很多人感到很无奈。
没办法呀,心川家底还是太单薄,撑不起庞大的实习生开销。
企帝集团那么大的公司,一年校招收的人数基本都是5000人左右,心川这边能有一两百人,都算是极限了。
然而,一些平常关注心川官方的人,竟是发现,心川,今年在官网进行校招了!
心川去年的校招,大伙也都是听小道消息,是他们在西安的各大高校去招人的,毕竟这地方人才也多,完全能够心川吃下。
只是这次,心川的面向全网的招收应届生,还是头一次。
而且,这其中计划招生的项目中,分类也更加多样……
计划招收——
500人!
“卧槽!”
“今年怎么要招收这么多?我滴妈!准备简历!”
“这要是进去了,不得天天可以了解最新的游戏进度了?”
“我的天,这步子迈的太大了吧。心川这也太能招了!”
“我记得心川现在所有员工加起来才500多人吧,这再加这么多人,是有什么新的大项目吗?”
对于心川的应届生招收计划,很多人看到之后也是很惊讶。
毕竟心川福利高,待遇好,已经算是大伙们心知肚明的事情。
这一次性招收500应届实习生,就怕心川吃不消。