“防守方的核心思路就是利用地形和防御工事,消耗进攻方的有生力量。”
穗子在一旁看得连连点头,这才意识到自已之前的思路过于单一,只想着进攻,却没有考虑地图特性对不同阵营的影响。
游戏加载完成,战地高玩进入了战场部署阶段。
困难模式下,可供调配的初始资源和兵力确实比新手模式少了很多,敌方的威胁也肉眼可见地提升。
但他显得不慌不忙,仔细观察着地图上蓝色方的初始阵地布局。
他的目光很快锁定在了阵地前沿那几个坚固的堡垒上。
这和穗子之前的判断一致,这些堡垒是防御的关键。
“这几个前沿堡垒是我们的防御核心。”
战地高玩的声音响起。
“它们不仅拥有强大的火力,可以覆盖大片区域,还能为我们提供重要的战场视野。”
“所以,开局阶段,我们必须投入足够的兵力来确保堡垒的安全,同时也要利用堡垒的火力尽可能地杀伤敌人。”
他开始调兵遣将。
将大部分步兵单位部署在堡垒内部及其周围,形成保护圈。
远程火力单位则放置在稍后方的位置,既能得到堡垒保护,又能提供火力支援。
机动性较强的单位则作为预备队,随时准备支援任何可能被突破的防线。
部署完成后,倒计时结束,【红色方——攻略】的敌人开始如潮水般涌来。
战地高玩立刻将视角切换到前线堡垒,开始进行细致的操作。
他控制着堡垒的火力,优先攻击那些对堡垒威胁最大的敌方单位,比如重型装甲或者攻城武器。
同时,他指挥堡垒周围的步兵,利用掩体与冲锋的敌人进行战斗,阻止他们靠近堡垒。
战斗异常激烈。
红色方的攻势一波接一波,仿佛无穷无尽。
爆炸声、枪炮声、金属碰撞声在战场上回荡。
战地高玩的表情始终保持着冷静,手指在虚拟键盘和控制面板上快速而精准地移动着。
他不断地调整火力分配,转移受损的单位进行修复,派遣预备队填补防线缺口。
他的防守策略非常清晰:以堡垒为支点,层层阻击,不断消耗敌人的进攻力量。
时间在紧张的攻防中流逝。
红色方的攻势虽然猛烈,但在战地高玩滴水不漏的防守下,始终无法突破堡垒防线。
大量的红色方单位在冲锋的道路上被堡垒的炮火和守军的子弹撕碎。
屏幕右上角显示的敌方损失数字在持续跳动,很快就超过了百分之三十,然后是百分之四十,百分之五十……
“敌人的损失已经过半了。”
战地高玩看了一眼数据,说道。
“但他们的攻势依然很猛,看来是打算不惜代价也要拿下堡垒。”