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第57章 游戏界の绿茶星汉(第3页)

“我跟他们说,暂时不发任何主机版本,先发PC版,。”

第57章游戏界の绿茶——星汉!

苏砚承道,“然后我告诉他们,即便要合作,我星汉都始终秉持着‘三不原则’!”

“三不原则?”三上真司一愣。

神谷英树歪头:“不主动不拒绝不负责?”

“差不多,但是是,一不签任何平台独占协议,二不泄露任何核心技术,三不强制绑定主机版优先发行权!”

“咝!”

三上真司吸气,皱眉,“那他们没生气?”

“没有,他们说回去研究研究,然后改几个条款再来谈。”

师徒俩对视,整个人都不好了。

合着不仅没生气,甚至还没打算放手,还想再争取争取。

不是怎么就这么舔啊你们!

御三家:他不一样!

“好的,发行商的事让他们自己去烦自己,咱们开发商谈咱们自己的!”

苏砚承拍拍手,把这个话题强制越过,进入正题。

“所以来吧,说吧,你们卡普空想要什么?”

“……”

三上真司叹口气,收敛起心中浓浓的酸意,点头:

“我不能代表卡普空,毕竟我只是个新人制作人,我只能代表我的开发组。”

“哦,那个恐怖游戏吗,我在杂志上见过?”苏砚承了然的表情。

“嗯,说实话,我们真的极其,非常需要,贵方那强大的3D技术!”

三上真司满脸诚恳,“所以想特地询问一下,我们之间是否有合作的可能呢?”

这一刻,三上真司忽然理解了方才进进出出的发行商们!

只不过与开发商和发行商的合作模式不同。

人家合作的逻辑,是“卖货”的逻辑。

他们开发商和开发商之间的合作,是“做货”的逻辑。

讲究的是技术经验互补,资源置换,联合开发,还有技术的验证和落地。

举个例子,比如R星研发出一个超绝技术,但这个技术还需要试错和验证,那么两种方法。

一个是为这盘醋饱一顿饺子,另一个就是和其他开发商合作,把这个技术授权给他们用。

自己再派工程师进驻,一边帮忙一边修改一边学习,等技术差不多成熟了,就可以用在自己的项目上。

这样有人帮忙试错和更新,项目里再出错的概率也少了。

“当然好啊!”苏砚承乐于接受这样的合作。

他的银河引擎,现在只能支撑《边缘行者》的开发,就相当于一个实验室产物,还有很多功能没有完善。

正是需要更多顶级项目来帮忙验证和试错。

而《生化危机》这种级别的项目,简直就是他最佳的试验田。

同时还有银河算法的升级,除了日常每天【+1】的学习,也需要更多的实验和实践,来涨更多的经验。

更别说这次发布会之后,他肯定要开始招收大量的员工和人才。

那这些人经验不够怎么办?

嘿,到时候带着去人家的项目组溜达一圈看看,学习几天,就全当培训了呗!

苏砚承沉吟片刻:“那么基于三不原则,星汉愿意提供相关技术的授权和适配的插件,

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