“我跟他们说,暂时不发任何主机版本,先发PC版,。”
第57章游戏界の绿茶——星汉!
苏砚承道,“然后我告诉他们,即便要合作,我星汉都始终秉持着‘三不原则’!”
“三不原则?”三上真司一愣。
神谷英树歪头:“不主动不拒绝不负责?”
“差不多,但是是,一不签任何平台独占协议,二不泄露任何核心技术,三不强制绑定主机版优先发行权!”
“咝!”
三上真司吸气,皱眉,“那他们没生气?”
“没有,他们说回去研究研究,然后改几个条款再来谈。”
师徒俩对视,整个人都不好了。
合着不仅没生气,甚至还没打算放手,还想再争取争取。
不是怎么就这么舔啊你们!
御三家:他不一样!
“好的,发行商的事让他们自己去烦自己,咱们开发商谈咱们自己的!”
苏砚承拍拍手,把这个话题强制越过,进入正题。
“所以来吧,说吧,你们卡普空想要什么?”
“……”
三上真司叹口气,收敛起心中浓浓的酸意,点头:
“我不能代表卡普空,毕竟我只是个新人制作人,我只能代表我的开发组。”
“哦,那个恐怖游戏吗,我在杂志上见过?”苏砚承了然的表情。
“嗯,说实话,我们真的极其,非常需要,贵方那强大的3D技术!”
三上真司满脸诚恳,“所以想特地询问一下,我们之间是否有合作的可能呢?”
这一刻,三上真司忽然理解了方才进进出出的发行商们!
只不过与开发商和发行商的合作模式不同。
人家合作的逻辑,是“卖货”的逻辑。
他们开发商和开发商之间的合作,是“做货”的逻辑。
讲究的是技术经验互补,资源置换,联合开发,还有技术的验证和落地。
举个例子,比如R星研发出一个超绝技术,但这个技术还需要试错和验证,那么两种方法。
一个是为这盘醋饱一顿饺子,另一个就是和其他开发商合作,把这个技术授权给他们用。
自己再派工程师进驻,一边帮忙一边修改一边学习,等技术差不多成熟了,就可以用在自己的项目上。
这样有人帮忙试错和更新,项目里再出错的概率也少了。
“当然好啊!”苏砚承乐于接受这样的合作。
他的银河引擎,现在只能支撑《边缘行者》的开发,就相当于一个实验室产物,还有很多功能没有完善。
正是需要更多顶级项目来帮忙验证和试错。
而《生化危机》这种级别的项目,简直就是他最佳的试验田。
同时还有银河算法的升级,除了日常每天【+1】的学习,也需要更多的实验和实践,来涨更多的经验。
更别说这次发布会之后,他肯定要开始招收大量的员工和人才。
那这些人经验不够怎么办?
嘿,到时候带着去人家的项目组溜达一圈看看,学习几天,就全当培训了呗!
苏砚承沉吟片刻:“那么基于三不原则,星汉愿意提供相关技术的授权和适配的插件,