那绝对是真正意义上的天渊之别!
是的,天渊之别!
在一个陌生的环境,以一种陌生的状态,面对强大到极致的陌生敌人,展开一场陌生的生死之战……
这样的战斗,对于普通人来说,都是一件几乎不可能完成的任务!
事实上,不要说是普通人了,就算是普通的觉醒者,想要在陌生的环境,以陌生的状态去面对强大的敌人,也几乎是不可能要取胜的……
这个世界上的所有技巧,都是有熟练的概念的……
所谓的熟能生巧就是这样的道理……
而在所有的技巧之中,自然也理所当然的包括所谓战斗的技巧!
在这个世界上,真正意义上强大的战士,往往都不会是那些年轻力壮的年轻士兵,而往往是那些人近中年的中年人,这一点,无论是军队也好,在觉醒者之中也好,甚至是在普通人也好,都是是如此!
其实原因也很简单,因为战斗的技巧,往往本身就是一种千锤百炼的过程,在这个过程之中,自身的力量和强壮程度,其实是无法和战斗经验相提并论的……
通常的情况下,一个人在某一种环境下的生存和战斗经验越是丰富,往往在战斗之中能够表现出来的能力也就越是强大,而且越是游刃有余……
而反之,对于任何人来说,一个陌生的环境,往往也都意味着额外的危险……
想要在一个恶劣而又陌生的环境之下生存,往往本身就是一件非常有难度的事情……
而王宇需要面对的,却不仅仅是如此……
他不仅仅要在一个时空濒临破碎的幻境之中战斗……
同时,他还只能够在战斗之中保持无形的意识形态去战斗……
最关键的是,他的敌人还是拥有远远凌驾在他之上境界的时光本源之力构成的!
一个匪夷所思的恶劣环境,一种难以想象的恶劣状态,一个强大到极点的恶劣敌人,这就是王宇需要面度的现实!(未完待续。)
七罪之卷! 第一千五百五十一章 规则
readx;屠龙幻境。
从某种程度上来说,如果是任何一个人,深处在王宇当时所处的环境之下,恐怕都不可避免呢都会心生绝望……
因为那简直相当于让一个从来没有接触过战棋游戏的新手玩家,去玩一些极高难度甚至每一步都不能够出错的噩梦级甚至地狱级的战棋类游戏!
对于绝大多数的游戏新人来说,这样的挑战,几乎是不可能被完成的……
因为这种难度本身,即使是对于骨灰级的绝顶高手来说,也都会说不小的挑战,而对于新人来说,则足以称之为是不可能完成的任务了!
这种等级的战棋类游戏,本身就已经从某种程度上脱离了游戏的范畴,反而更加接近于纯粹意义上的数据或者程序,玩这种类型的游戏,普通的玩家,是永远都不可能体会到太多的乐趣的,因为玩家的角色,永远都无法实现对于电脑的碾压,甚至很多时候,己方的主力角色,和敌方的小兵属性也并没有什么太大的差别……
这种类型的游戏,其实玩家是很难享受到所谓游戏的乐趣的,对于很多的玩家来说,战棋类游戏的最大乐趣,就是培养出一个无比强大的角色,然后用这个自己喜欢的角色去横扫敌人,这种感觉,往往是最为爽快的一种体验……
然而,在这种地狱级难度的战棋游戏之中,玩家是不可能享受到这种乐趣的,他们能够做的,只有不断的在强大到难以想象的敌人面前有限度的操控自己不算强大的角色,在每一个关卡的前期,往往玩家都需要经历无数次的失败,因为关卡最初的时候,总是敌人最为强大的时候,至少配置或者站位稍微有所疏漏,就不可避免的会产生减员……
而减员,在这种难度的游戏之中。就意味着整个关卡的失败……
而到了游戏中期的时候,玩家则需要不断的计算么一个角色的属性,最大限度的利用每一个角色的价值,并且不让他们在战斗之中战死。尽可能的通过诸如反击的手段,来限制敌人的走位和生命值,将战局一步又一步的引到对自己最有利的方向上去……
至于到了一关游戏的后期,当敌人所剩下的数量不多的时候,也就是所谓的残局。玩家需要战斗的对手,往往就已经不在是游戏之中的敌人了,而是游戏所限定的回合限制,前期越是宽松,那么到了中后期,这种压迫感也就会越强,尤其是到了最后的几回合的时候,玩家需要穷尽一切的可能性,让自己的一方角色能够在回合限制之前结束战斗,甚至。对于一些水平不算是顶尖的高手来说,他们还必须要考虑在敌方的最后一个行动回合,让敌人以被反击杀死这样的方式来结束这一关卡的游戏……