“你们为什么就不明白呢?”
“如果不作死的话,就不会死啊……”
只是这一句话,就让这些黑鹰骑士们的怒火被瞬间点燃了起来!
不过,他们的怒火很快就被熄灭了……
因为就在少女吐出不作死就不会死的话的同时,他们就骇然的发现,少女身体居然开始了旋转!
是的,旋转!
少女的细长的双腿看起来软弱无力,但是一脚蹬在地面上,却是让整个地面都产生了轻微的震荡,只是一脚落地,少女的身体就借着这一蹬猛力的旋转起来!
在旋转的同时,少女手中原本拖在地上的狼牙棒,也随着少女的旋转开始了旋转!
狼牙棒与地面摩擦,发出一种如同野兽磨牙一般的声音,发出点点的火星!
少女最初旋转的速度并不快,但是当第一个骑兵靠近的时候,她的速度却是骤然加快!
几乎在同一时间,少女的纤细的手腕突然爆发出可怕的力量,手中狼牙棒就瞬息脱离了地面,狠狠的落在第一个靠近的黑鹰骑士身上!
然后,就是第二个,第三个,第四个……
巨大到恐怖的力量,完全无视了冲锋而来的骑兵们,几乎不受到任何的阻力,一个又一个的将他们砸飞出去!
七罪之卷! 第一千零四十四章 以力破巧
黄金平原。
不得不说,黑鹰骑士团的骑兵们这一次合围突袭的时机掌握的非常的完美……
几乎在同一时间,来自四面八方的攻势就在同时汹涌而至!
这种全方位的攻击,最大的特点,就是让人完全没有防御的空间,顾前不顾后,顾左不顾右,很难真正的护住自己的全身上下每一个部位,无隆择以什么样的姿态迎敌,总是不可避免的会将自己的背后暴露在敌人的面前!
然而,也正是因为这种全方位的攻击模式的关系,使得黑鹰骑士们在这一瞬间形成了一个非常密集的包围圈子!
这个世界上,任何的事情都是有利有弊的……
合围自然也是如此!
表面上看起来,合围敌人是一种很强大的战略战术……
就像是很早之前一款古老的电子竞技游戏里,就有一种直到现在依然被许多人玩家们津津乐道的技巧,这种技巧被称为十字围杀!
是的,十字围杀!
在有碰撞体积概念的游戏之中,围杀往往是一种非常普遍的技巧,然而,这种技巧发展到极限的时候,往往一个玩家只需要一个照面的时间,就可以瞬间仅仅只利用四个单位就对敌人形成围杀,这也就是所谓的十字围杀,只需要使用四个单位,就可以对任何目标形成合围,让目标走投无路……
一般来说,围杀的意义,就是让那些拥有很强单兵战斗能力的单位变得毫无用武之地。原本可以很轻松的进行游击战的强力单位。只要一旦被围。无陋量是多么厚实,一旦无法破口,往往要面对的就会是死亡的结局!
这就是围杀真正可怕的地方!
幻世和许多常规意义网络游戏不同,在大多数的网络游戏之中,哪怕是一些3d游戏,实际上也往往都是没有碰撞体积的概念的,所以哪怕是一些被后世认为无比经典的游戏里,也经常会出现一堆玩家堆叠在某个卡bug的位置攻击boss的场景……
然而。幻世却是有碰撞体积存在的,也就是说,玩家和玩家之间甚至npc之间,都是不能够相互穿透的!
事实上,也就是因为这个设定的关系,所以幻世的战斗系统,也被认为是目前所有游戏之中真实度最高的一个,其他游戏之中所不能够实现的冲撞围杀,在幻世之中都是可以实现的……
当然,围杀这样的战术。实际上也算是一种技术活了,往往只有同时兼具高机动性和高血量的角色才能够胜任。毫无疑问,骑兵自然是最好的人选择!
这是很容易理解的事情,敌人并不是不会行动的木偶,所以想要合围敌人,就必须要有比敌人更快的移动速度,这样才能够形成包抄,而高血量则是保障敌人无法在短时间里形成突围的必要条件,单纯以机动性来说,诸如刺客之类的职业实际上也同样适合围杀,但是从生命值角度来说,就不合适了,原因无他,他们太过脆皮了一些,血少就意味着很难抵挡敌人的突破,而一旦包围圈形成了缺口,那么包围本身也就失去了意义……
黑鹰骑士团的玩家并不算多,但是对于合围阵势的演练却是非常的熟悉,属于他们训练之中最主要的一个部分,他们一旦形成合围的姿态,就会像是一个内部布满锯齿的血滴子一样,狠狠卡住敌人的咽喉,然后,在旋转之中一点点绞杀敌人的有生力量,直到最后,才会发动突击,将目标斩杀殆尽!
利用这样高速机动的合围战法,黑鹰骑士团曾经在许多次的战斗之中,甚至有过一次只付出了三骑的代价,就将人数超过他们两倍的对手团队利用这样的合围战法轻松的绞杀!
事实上,合围在战争之中的意义往往是非常巨大的,哪怕人数少一些,但是只要包围圈稳固住了,接下来实际上就只剩下收割敌人生命这一件事情了……