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242 砰(第3页)

说时迟那时快,没等大门用自己发达的肌肉展开思考,巷口就传来了一身震耳发聩的枪声。

虽然射出的是颜料弹,但不论从伤害上说还是从射击时的反馈机制来说,都做到了真实枪械的百分之百拟真,但离谱就在于它偏偏射出的是颜料而非是任何形式上的金属品。

别说空包弹了,就算射出去的是小钢珠,都比发射颜料更符合物理学。

诺诺一边吐槽着游戏的不合理性,一边拉动枪栓扣动扳机,再次射出一发子弹。

两枚子弹,一枚冲向心脏,一枚去往大脑。

这是人体的两大要害。

反正这个游戏不会造成真正的死亡,索性下手狠一点也无妨。

诺诺如是想到。

大门被子弹的声音吸引,下意识的抬起手臂格挡,颜料子弹转瞬就来到面前,出乎所有人意料的是,子弹冲击在石甲上,发出砰砰两声闷响,在石甲的表面留下两个涂上了蓝色颜料的弹印,然后落在地上发出了丁零当啷的声音。

狙击弹,没有对大门的石甲造成实质性的伤害。

这么说也不对,因为这压根就没破防啊。

这东西这么硬的吗?花岗岩?

不过诺诺并不担心,毕竟她这两发子弹,只不过是佯攻而已啊!

大门挡下两枚狙击弹,虽然没有破防,但是强大的冲击力震得他两条手臂隐隐作痛,他放下格挡在身前的手臂,刚想冲向诺诺那边,但是脚还没有抬起来,一股磅礴的凉意就直冲他的后脑。

杀气,这种在武侠和话本中出现过的东西在现实中自然是真实存在的,而且并不像故事中写的那样,需要千人屠万人斩才能蕴养起来。

实际上,杀气的本质是动物之间在攻击对方时候所发出来的一种信号。

人类常久的脱离自然,远离斗争,所以这种感觉慢慢弱化。

但是没有消失,一些战场上的老兵往往能感觉到对面是否有埋伏的敌人,或是那些一辈子都生活在森林里面打猎的猎人,能够隐约察觉到猎物的动向。

而作为生来就是为了战斗,背负着使命来到这个世界上的混血种,释放杀气和感知杀气都是一种本能。

而现在,也是这种本能,在促使大门回过头去。

不回头的话,会死!

强烈的刺痛感让大门硬生生扭转了自己的动作,脚下迈步的动作变为扭动,上半身也转了过去。

身后,穿着蓝色制服的黑发少女正双手举着一把怪模怪样的喇叭枪,枪口距离大门的脸不足半米。

不过即便是这种距离,也很难保证可以破开大门的石甲防御,最多就是给大门的脑部造成强烈的冲击,让这货脑震荡昏迷过去,但是实际上的伤害……

几乎为零。

不过没关系,苏茜本身也没打算靠这一击建功。

如果说手里的是原先那把大狙,苏茜还有把握可以在大门面前连开两枪,这种距离下,第一枪直接就会击碎大门的石甲,第二枪会紧跟着第一枪的位置射进大门的心脏,然后送他回复活点。

但是喇叭枪……只是看外形就知道,威力大不到哪里去,看上去像是一个霰弹枪,适合大范围覆盖。

大范围覆盖……芬格尔手里的加特林都没有,这小喇叭枪能行?

最多就是给大门一点颜色看看罢了。

这就足够了。

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