在许多年轻文明的认知里,领主是领地的弱点。
这句话仅在领主尚且年幼,未曾掌握主宰之力等专属技能时成立。
大部分时候,东煌领主之所以不会走出领地。
更多的是因为这套体系设计之初的主要目的之一,就是为了让领主尽可能的强化自己,抽出时间研究各种体系。
而非成为战场上的狂暴武士。
生死之间确实有大恐怖,确实是突破瓶颈的最大希望之一。
但前提是你有足够的积累。
对东煌领主来说,领主体系足够把他们保送到长生仙神,前期的领主们完全不需要在战场上挣扎,只需要不断积累底蕴。
这也是为什么,许多考生奋死一搏,也要看看“海洋”里潜藏着什么力量。
眼界和认知,是限制领主成长的重要因素之一。
遗憾的是,潜藏在海洋之下的神樱树,对这些领主并不感兴趣,自然不会仙神。
毕竟,在拥有无数体系的东煌古国,会选择邪神体系的领主少的可怜。
以至于大家都形成了选择邪神路线的领主,必定有强关联的领地特性或领主天赋的基本常识。
整整三千名头号玩家,仅有76名一人,是坚定的邪神主义领主。
轰!轰!轰!
【无限炎爆塔】再战神威,配合天火圣裁击败又一名金色英雄。
精灵们和成年血小板趁势而上,迅速消灭了敌方的有生力量。
本届大考第4名,战败!
“准备一下!”
欧贝斯活动手脚,战意燃烧:“接下来,才是重头戏。”
仅次于洛辰的2、3名,神兵领主和魔像领主,具有稳赢第四以下任何一名领主的战斗力。
“根据我在上两轮的实际体验来看,神兵领主的战斗力应该比魔像领主更强一些。”
尼禄回忆着大混战关卡的场景,给出参考情报:“魔像领主更擅长防守反击,是典型的要塞型领地+研究员型领主。”
“神兵领主和我们有点像,除了领民特别少之外,领地发展相当全能,全能之中又更贴近一人成军的战神领主路线。”
“是这样吗?”
欧贝斯问了一句:“上两轮大混战的时候,魔像领主有动用过什么战略武器吗?”
战列武器?
尼禄想了想,开口:“没动用!”
“但有几个精灵拼死冲到城墙上,看到魔像领地内部,疑似火箭发射井的设备。”
火箭发射井?