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第129章 收获满满的发国之旅(第2页)

这种游戏,他真的没有很强的对抗性,却很硬核,也很吸引人!

他是一个很容易脑补的人。

好久之后,托克才从思索的神情中回味过来,他有些激动的看着林一,说:“我已经懂你的意思了,这款狩猎游戏,如果真的可以研发,我愿意参与其中!

它一定会是完美的,真实的,当玩家捕获到第一只战利品的时候,我相信他们一定会沉迷于这种成就感的!

好!好!这个想法真的是太棒了!这个世界,这款猎人游戏,他将是独一无二的!”

托克的状态有点癫狂。

一旁的史蒂文赶紧打圆场:“他大学就是这样的。”

林一表示没有关系。

等到托克停止自己的想象之后,他便和林一开始讨论起来。

最终,托克和林一协商之后,炸药工作室愿意以5000刀的价格,被心川工作室收购。

而托克,也被林一聘请为炸药工作室《猎人:荒野的召唤》这款游戏的项目负责人,同时给与他项目5的分成,确保托克牢牢的被绑在心川的战车之上。

林一需要这么执拗而又了解打猎的负责人。

看到林一说的项目名为《猎人:荒野的召唤》这几个词语,托克也是喜笑颜开。

“这名字好!我每次出去打猎,的的确确都在感觉,大自然在把我召唤一般。”

林一是打算将炸药工作室的总部,还分设在发国,不过既然炸药工作室开始负责《猎人:荒野的召唤》的话,游戏的画面,肯定是不能用这个世界的游戏引擎来做。

但如果用虚幻五来做,又会给这款游戏造成极大的资源浪费。

林一打算等赛博空间-33的进度彻底安稳下来,做出一个虚幻五的阉割版本,将虚幻五中实时渲染多边形的功能给割掉,而只保留动态全局光照,也就是光线追踪功能。

毕竟虚幻五最牛逼的还是实时渲染多边形功能,它配合上光追,就是虚幻五不管做什么游戏都能达到电影级以假乱真的原因。

因此,林一也是让托克可以先回去好好构思构思游戏大体的设计思路。

自己这边之后再从赛博空间里,拿出一份《猎人:荒野的召唤》给托克好好参考参考。

至于以后的炸药工作室招人的情况,林一也让托克等他的通知。

而另一边,史蒂文要给心川共享《地狱之下》的收益这件事,林一也是在推脱不掉的情况下,将心川50的收益,改成40,双方这才相互妥协。

最后总的来说,三个人,也都各自有各自的收获。

托克和史蒂文走出林一的酒店房间,已经是晚上九点。

“今天真是没想到,你会出现在这里。”托克感慨道。

史蒂文耸了耸肩膀,“我出现在这里的原因,就是你出现在这里的原因。”

“看出来了,你和心川的这位林先生签了项目合同,我也有,不过得等到明天。”

史蒂文被托克呛得说不出话来,他扯着嘴巴说:“你可以多了解了解游戏市场吗?《地狱之下》是我们工作室的作品,只不过林先生之前帮助我提点了很多部分。

于情于理,我现在不能白拿人家的创意,毕竟我们工作室在初期制作《地狱之下》的时候,都是很大程度的模彷了《泰拉瑞亚》。”

托克和史蒂文趴在塞纳河畔的栏杆上,托克说道:

“这个世界的游戏市场没有意思,我真的不想去了解,当初我做游戏,就是想脱离市场来做,虽然失败了,但我也没后悔过。”

史蒂文撇开话题,看了看托克的裤腿,“上次推特看你捕获到一头鳄鱼,怎么样?”

托克嘴角抽了抽:“被河里的另一头鳄鱼叼走了。”

“所以,这款打猎游戏,要不要加入一个密西西比河的地图,好好的折磨折磨这群烦人的鳄鱼。”

托克咬牙切齿的说:“刚刚就想了。”

史蒂文哈哈大笑,一圈络腮胡也跟着动了动:“好伙计,其实心川真的挺不错的,我和那位林老板接触的比你早一点,他这个人也挺好的,真的不知道他的脑袋为什么会有这么多奇思妙想。”

托克从口袋摸了摸烟盒,却发现这里禁烟,便说:

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