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214 弹幕系统3 0(第9页)

‘职业联赛中使用的打野英雄,根据‘弹幕量’的评级,将决定获得英雄碎片数量。’

‘每满碎片,将解锁‘某年某比赛的某选手的名场面’的永久熟练度。”

‘目前使用英雄为——扭曲树精。’

“系统升级将赠送年全球总决赛r——p选手大树体验卡。”

“体验卡评级:+”

“宿主自身树精熟练度评级:b+”

“是否使用?”

庞大的信息忽然涌入到李念的脑海中。

顿时被盖了帽。

他突然好像发现了新大陆。

可是每满碎片那块

他着实没太理解到。

永久熟练度

而且是固定某场的名场面?

系统并没有继续解释。

就像当初李念临危受命得到弹幕系统一样。

“确认使用!”

他也没太犹豫,果断将茂凯的熟练度使用掉了。

白嫖的,不用浪费啊!

李念忽然感觉脑海中莫名多了不同于此前他对茂凯的理解。

在极短的时间内,让他消化干净。

与此同时。

趁着比赛还在加载中,李念瞄了一眼自身的属性值和剩余的属性点。

“目前面板属性。”

“反应:”

“手速:”

“预判:”

“意识:”

“计算:”

“经验:”

“剩余属性点:”

“英雄碎片:”

李念赶紧将预判充满到点,剩下的点全部加到了自身反应上。

如今‘选择弹幕最多的方式’去操作和选英雄,不仅会得到属性点,还会额外爆金币。

增强英雄熟练度!

这对于李念来讲是好事。

本身他练英雄的速度就很不算快,每次能掏出来到职业场上,要求他至少需要场r以上才能达到勉强熟悉。

不然迄今为止,李念早就将前世各种英雄都掏出来了。

玩的就是西海岸!

李念感叹之余,的嚷嚷声将他拉回了现实,“义进哥,你什么时候偷偷背着我练习了剑魔?”

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