除了要将拍卖总额的5上缴给阵营最高统帅之外,其他的所有奖励都将由玩家共同瓜分。
玩家们心中都有一杆秤。
根据目前各大势力对极品装备和资源的需求程度,恐怕拍卖金额会被抬到一个所有人都想不到的高度!
无论如何。
自己都血赚不亏!
当然了。
有一点玩家们也无比清楚。
高回馈,往往对应的是高风险。
虽然攻城战斗死亡不会掉落装备和经验和技能熟练度,但依旧会造成装备耐久度的损失。
不过这不是重要之处。
真正值得注意的,是失败的惩罚。
攻城失败倒还好。
但一旦防守失败,导致主城沦陷到了敌人的手中。
这个时候,玩家也会获得对应的战败惩罚。
不仅会进入虚弱状态,还会获得【士气低迷】的负面状态。
无论是任务还是功勋值以及其他奖励的获得比例,都会相对应的缩减一部分。
士气跌的越多。
奖励缩减的那部分就会越多。
当然了。
一旦防守或者抢夺主城成功,玩家也会获得【士气高涨】的增益效果。
同理。
士气涨的越高。
对应奖励增加的幅度,也会越高。
这一点。
许然倒是相当欣赏。
对于他来说,这无疑是一种鞭策玩家的好方法。
在这种规则之下。
玩家们必然会拧成一股绳,共同朝着胜利这个目标奋战。
所以。
除了要直面npc类敌人和怪物的攻击之外,玩家们还要应对敌对阵营其他玩家的攻击和偷袭,更是为这一场场“史诗级团队副本”,平添了几分刺激的对抗元素。
总的来说。
这一次资料片更新的内容,足以让无数玩家为之激动不已了。
奖励,更是吸引到了所有玩家的视线。