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第151章 血赚不亏的方式(第3页)

除了要将拍卖总额的5上缴给阵营最高统帅之外,其他的所有奖励都将由玩家共同瓜分。

玩家们心中都有一杆秤。

根据目前各大势力对极品装备和资源的需求程度,恐怕拍卖金额会被抬到一个所有人都想不到的高度!

无论如何。

自己都血赚不亏!

当然了。

有一点玩家们也无比清楚。

高回馈,往往对应的是高风险。

虽然攻城战斗死亡不会掉落装备和经验和技能熟练度,但依旧会造成装备耐久度的损失。

不过这不是重要之处。

真正值得注意的,是失败的惩罚。

攻城失败倒还好。

但一旦防守失败,导致主城沦陷到了敌人的手中。

这个时候,玩家也会获得对应的战败惩罚。

不仅会进入虚弱状态,还会获得【士气低迷】的负面状态。

无论是任务还是功勋值以及其他奖励的获得比例,都会相对应的缩减一部分。

士气跌的越多。

奖励缩减的那部分就会越多。

当然了。

一旦防守或者抢夺主城成功,玩家也会获得【士气高涨】的增益效果。

同理。

士气涨的越高。

对应奖励增加的幅度,也会越高。

这一点。

许然倒是相当欣赏。

对于他来说,这无疑是一种鞭策玩家的好方法。

在这种规则之下。

玩家们必然会拧成一股绳,共同朝着胜利这个目标奋战。

所以。

除了要直面npc类敌人和怪物的攻击之外,玩家们还要应对敌对阵营其他玩家的攻击和偷袭,更是为这一场场“史诗级团队副本”,平添了几分刺激的对抗元素。

总的来说。

这一次资料片更新的内容,足以让无数玩家为之激动不已了。

奖励,更是吸引到了所有玩家的视线。

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