心眼。w¢z-x¢_c-!
感觉会成为伏笔。
【副本加载成功。】
一进地图,江清栩就踩到了地上的彩带。
这次随到的怪还有不好应付的派对小鬼。
江清栩在四周观察了一圈,清掉部分游荡的小怪,在频道内交流。
【[队伍]明月别枝:你出生在哪?】
【[队伍]明月别枝:餐厅集合。】
丢下这话,江清栩直接动身,往餐厅赶。
过了半分钟,队内频道出现了一行字。
【[队伍]池鱼:11111。】
【[队伍]明月别枝:?】
路池没再回话。
江清栩意识到了什么,操纵着角色,快速扭头。
船内走道里静悄悄的,没有背景音乐,路上的小怪也被清了,找不见人。
静待片刻,他从耳机里听见了有人在上层奔跑的脚步声。
江清栩当机立断,往楼上赶去。~86-zwwc
如果他没猜错的话——
路池信号发得那么急促,很可能是出生在“死亡点”上了。
副本七日派对的出生点有十个固定范围,进入地图后,玩家们会在这些范围里随机出生。
而其中有一个点位,出生即会被第一波怪发现,吸引到仇恨。
如果往反向离开,还能进入第二波怪物的仇恨范围。
这就很容易出现开局还没遇见队友,先拉了两波小怪的情况。
处理不好的话,极易被围攻死亡。
后来,官方也发现了这个问题,在一次更新中,调低了这个出生点的刷新概率,一般情况下,不会有玩家在这里出生。
至于为什么只是调低,而不是删除——
有些冲榜玩家技术过硬,他们刷副本记录时,需要凹这个出生点位来拉怪。
一个点拉两波怪,能省不少赶路的时间。
江清栩赶到通往上层的楼梯口。,q?i~h-e+n′,a¢c!k-c¨?
他到的时候,路池正好沿着上层绕了一圈,甚至到了第三个刷怪点,一个人拉走了三波怪的仇恨。
江清栩:……
你牛。
没有犹豫,江清栩立即施法,风雪覆盖住整个画面,挡住怪物的步伐。