“有本事你也让你家主子学学啊?”
“别整天就知道割韭菜!”
“我看某些人就是见不得国产游戏好,见不得别人有良心!”
黑子的言论不仅没有起到任何负面作用。
反而激起了玩家们更强的维护欲和对【战争】开发商的认同感。
这场风波,
最终以黑子们的完败而告终。
就这样,
时间在玩家们对游戏的热情讨论、对历史的深刻反思、以及对游戏厂商的交口称赞中,日日夜夜当中流逝。
【战争】的热度非但没有因为时间的推移而减退。
反而因为“致敬老兵”
事件的持续发酵,以及游戏本身过硬的品质和【淞沪会战】DLC带来的强烈情感冲击。
吸引了更多原本持观望态度,甚至是从未接触过此类游戏的玩家加入。
随着时间的过去,
【战争】这款游戏的全球总销量,如同坐上了失控的列车,一路狂飙。
最终突破到了前所未有的3000万套!
这是一个足以让任何游戏巨头都为之侧目的恐怖数字!
而其中,
大夏本土玩家的购买量更是达到了一个惊人的2000万套!
这是什么概念?
在这个拥有十几亿人口的国家。
相当于平均一百个人里,就有一个以上在游玩或者至少购买了这款游戏!
考虑到VR设备的普及率和游戏玩家的年龄分布,这个比例已经高到了一个匪夷所思的地步!
【战争】真正成为了一款现象级的、全民参与的国民游戏!
如此庞大的玩家基数和惊人的销量,自然也为林天带来了难以想象的回报。
他系统后台里的游戏积分,
如同开了闸的洪水般疯狂涌入,数字以肉眼可见的速度不断跳涨!
很快就累积到了一个让他自已都感到咋舌的天文数字!
看着那长长的一串零。
林天也因此收获了非常之多的游戏积分。
他知道,
自已在这个世界的根基,已经彻底稳固了。