对手再次派出巨钳螳螂。
第十一回合:
这边犯出了。
月光的回复量是收到天气的影响的。
在沙暴天气下,月光的恢复量只有最大生命值的14,也就是说,这时候的月月熊完全不足以通过月光来应付巨钳螳螂的近身战。
巨钳螳螂使用了子弹拳,月月熊失去了36点生命值(65220)
月月熊使用了月光,月月熊的体力回复了(120220)
第十二回合:
此时我还沉浸在读到对面换河马兽的沾沾自喜中,完全没有意识到月光的回复量已经发生了变化,继续指挥月月熊使用月光。
(本来这个位置的最优解应该是大地之力的)
巨钳螳螂使用了近身战,月月熊失去了98点生命值(22220)
巨钳螳螂的双防下降一个能力等级。
月月熊使用了月光,恢复了HP(77220)
第十三回合:
巨钳螳螂使用了近身战,月月熊倒下了。
巨钳螳螂的双防下降一个能力等级。
我方派出太电苍响。
第十四回合:
考虑到对手的最后一只宝可梦是围巾密勒顿,且巨钳螳螂已经降低了两级双防,现在的状态可以说是一碰就碎,因此,我选择了起草提升苍响的速度。
对面也认为自己的巨钳螳螂一碰就碎,因此选择了子弹拳,选择在死前点输出。
苍响使用了起草,苍响的速度提升一个能力等级。
第十五回合:
我知道苍响起草一段并不能过速密勒顿,而且对面的巨钳螳螂拿我其实是没有办法的,这里继续使用起草提速。
(这里的决策前提是我看出了密勒顿的道具是围巾,如果我选择了太电爆发直接打过去的话,大概率结果就是因为四倍抵抗打不疼密勒顿,而后苍响被围巾流星群收掉,对面再次换出巨钳螳螂,送掉,等密勒顿最后出场闪电猛冲收头就完了)
对手换下了巨钳螳螂,换出了密勒顿。
苍响再次使用起草提速。
第十六回合:
嬉闹收掉密勒顿。
第十七回合:
对方投降,赢得比赛胜利。
这把对面其实很多小细节都抠的很好,但有些地方想太多了导致看起来是很迷惑的操作,总的来说是很强劲的对手,这把打完以后手心都在冒汗。
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