商业区。
有饭店。
某些玩家吃腻了技能制造出来的食物,就会来饭店点餐。
地狱有个好处,就是不用忌口,想吃什么就吃什么,不用担心高血压,糖尿病,或者吃到了野生保护动物,比如生前是东北的玩家,就喜欢在饭店点小鸡炖蘑菇,但这里的小鸡可不是鸡,而是飞龙,一份飞龙炖蘑菇就要花费500点,只因能制造飞龙的技能,在地狱少之又少。
都说食物系的技能,在地狱没用,可赚点数是真的强。
别的玩家,拼死拼活,一个副本才获得几十点数,但对于食物系技能的玩家来说,无非是使用几次技能,就可以赚到。
而且。
在食物系技能中,最特殊的就是动物系。
只因……
动物系技能制造出来的是活体!
按理说,这类技能,在副本中应该很强势才对,但问题是每个玩家都有杀谎者庇护,导致他们只能给些饭店提供肉食,痛并快乐,痛的是于副本没用,快乐的是可以卖动物肉,特别是生前的保护动物,在商业街的饭店很受欢迎。
比如:
熊猫肉炒竹笋。
炭烤虎鞭。
红烧狮子头(狮子的头)
刺身江豚。
金丝猴脑花。
这些珍惜动物做成的菜,往往都售价在1000点以上。
食客络绎不绝。
甚至还要排队。
这就很奇怪了,只要有诡语,按理说可以无限供应肉食,不会导致食物短缺的情况。
那就不得不提店里的厨师们了。
他们生前都是大厨,且有拿手绝技,引得食客络绎不绝,老板赚得盆满钵满,但问题是,对于厨师而言,他们迟早也要下副本,手艺在副本中没用啊,想要活下来就得拿捏老板,开始饥饿营销,每天制作十份拿手好菜,你想让我多做,那么下个副本,你必须派高手保护我。
通常情况下。
这些厨师都是卡在一星,多做十份,老板就得派三星玩家保护他,多做二十份老板就得派两位三星玩家保护他。
多做一百份,就得派三星顶级玩家!
这就是厨师们的生存之道。
不过嘛,饭店生意眼红,肯定会遭到其他饭店的嫉妒,猎杀厨师也会被排上日程,所以饥饿营销,对于这些厨师而言,也是一种自我保护。
…
商业街最大的饭店是:饿死鬼酒楼
里面食物种类繁多,不仅有八大菜系,还有生前的着名小吃,当然这是都是厨师们亲手做出来的,没有一样是技能制造的。
饿死鬼酒楼。