“楼上,我猜你是单身!”
。。。
直播间里的观众也没想到会是机械师千里迢迢的跑过来救人,纷纷都在直呼离谱。
白轩见状也不客气,开始左右摇摆了起来。
可惜厂长的【威胁】动作自己还没抽出来,不然他就不信机械师还敢在这样真真假假的挥刀动作下去捞魔术师。
“【花心超人】:别救,保平!”
此时前锋的信号都已经快发烂了,但机械师却好像丝毫没有听到一般,径直的走到了魔术师的身边。
掏人,松手。。。
掏人,松手。。。
白轩就这样看着机械师如同吃了摇头的丸子一样,疯狂左右摇摆,但他却一点都没有想要出刀的意思。
魔术师的下椅速度这么慢,他根本就不急着挥刀。
而且越是博弈,求生者的心理压力反而更大,因为魔术师的上椅进度会随着时间越来越接近一半的进度条。
只不过机械师来回掏了半天,倒是让魔术师的上椅进度流逝得格外缓慢。
在这就不得不说一下,求生者的救人机制了。
在进行狂欢之椅的救人交互时,狂欢之椅的起飞进度是会被暂停的。
所以求生者如果一直用交互救人,取消交互的方式拉扯狂欢之椅,能够让狂欢之椅上的人在椅子上坚持更久的时间。
这个手法非常适用于最后一台密码机进度差一点,且两人去救的情况。
这样一个人来回的掏椅子,拖慢狂欢之椅的起飞进度条,另一个人站在狂欢之椅的左手位置,以防刷椅子进度的救人位被监管者打到震慑。
因为监管者并不知道密码机是否压好,且两人来救人,监管者一般会选择打针对,以防救下来的人能够再度牵制起来。
所以来回拉扯,会给到破译密码机的队友更多的时间。
当然现在机械师还谈不上给魔术师刷上椅的血线,只是害怕监管者打震慑一直在骗厂长出刀罢了。
“这个上椅的速度有点慢啊,是不是魔术师带了三层【假寐】了?”
“估计是,但是有律师的局,起飞速度都慢一些。律师的外在特质也有影响。”
直播间的观众也是发现了魔术师的起飞速度远比想象中的慢很多。
一方面是厂长由于要将三层【追猎】点上,所以加速狂欢之椅的【拘禁狂】就只能放弃了。
另一方面也是初代律师的【蛊惑】特质,确实能让场上的所有求生者在狂欢之椅上多坚持5%的时间。
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增加的时间不多,但聊胜于无。