毕竟涉及到游戏的核心问题,最多就是在场景上动手脚,但现在说什么都晚了,只能克服一下。
“开发时,合理优化。直播时,这墙有毒!#空气墙受害者联盟+1”
“主播看上去不太聪明的样子”
“实锤了,游戏不是主播开发的#doge”
在轻松打过牯护院时,王皓还在为之前网上看到的游戏难度高感到疑惑,可当他误打误撞碰到幽魂,并连续死了多次后,才意识到问题的严重性。
由于战斗系统的代码都是直接扒的,意味着他并没有参与到战斗系统的设计中,否则就是建立一个一模一样的动捕中心都要耗时数月,根本不可能有如此高效的开发速度。
“大头大头,下雨不愁,可把主播愁坏了哈哈”
“过不去就对了!看看你设计的什么妖怪啊!我都死了七次了!”
“看到主播也打不过我心里一下子就平衡了”
“开发者的命也是命!建议给幽魂加个‘放过亲爹’模式[doge]”
“建议直播标题改成:《黑神话:悟空》开发者在线求饶”
“建议主播开个众筹:打不过就删BOSS代码!”
王皓打不过幽魂抽空看了眼弹幕,本想着放松一下,没想到弹幕是各种调侃,属实是把他整乐了。
“已老实哈哈。”
他还是放弃了硬刚幽魂,转头先把狼教头解决了,拿到变身后总算是通过了幽魂的考验。
“恭喜主播过了九九八十一难的第一难,后面白衣秀士还有惊喜!”
“哈哈哈刚从别的直播间跳过来,看到主播身为开发者也一样菜立马释怀了”
“主播真的不考虑修改难度吗?看了好几个直播,感觉游戏好难啊!”
这就叫难了?
王皓心想这可比魂游简单多了。
还是太久没玩这种有挑战性的游戏,当王皓逐渐找回手感后,后面的妖怪打起来也流畅了不少。
当王皓成功一命通关白衣秀士后,直播间的弹幕画风陡然转变。
“这就是天赋吗?恐怖如斯”
“原谅我刚刚的嘲笑,主播牛逼!”
“全网第一个一命通关吧。。。”
“夸张,我只能说夸张”
“主播肯定背着我们偷偷改难度了,我被白衣秀士两刀就没了!!!”
王皓的直播结束于黑熊精。
没什么特别的原因,到下班的点了。
唐嫣然上车后道:“今晚《丧尸围城》的最终试映会,你们看不看?”