剑修初期其实比同修为的人强不到哪里去,毕竟一开始都菜嘛,初阶剑法也没什么杀伤力。
但上去的人就是一个个败了,还是毫无还手之力的败……
但凡是个正常人,都会想吐槽几句:“就算找个托,你也找点像模像样的吧?”
这修者打架,你当切西瓜呢!这不是侮辱低阶修者嘛!
在知道参赛不收灵石,也不会有生命危险后,第一个吃螃蟹的人出现了!
于是,一群正常人又开始骂骂咧咧:“妈的!骂托说对方是托那个也是托!”
然后,又有人上去了。
这人败下阵后,又一批人骂这是托。
又上去……
又骂托……
可进店的人有单独来的,有结伴来的,到底是不是托,参与的玩家清楚,这些人也清楚。
而且,随着通天塔设定丢出来后,大家也发现——
不是说你说要和青衣人打架你就能和青衣人打架,通天塔每通关一层都会有奖励(一到九层每通关一层都可以获得和层数相对应的灵石),前几层虽然奖励少,但——
这可以白嫖啊!
报名不需要费用,参加之时也不会有生命危险,甚至打赢还能有奖励!
这条街上大多都是外来修者,还在客栈住的也都是贫困修者,都缺灵石,打别的可能有难度,打打前二十层(第二十层也就是筑基大圆满)应该都不会有什么问题,这不就白捡210个灵石么。
210个灵石,也不少了!
于是乎,当一个个修者进入“通天塔”后,就窝里头不出来了——
成了一个又一个现成的托!
当然,他们参加的通天塔和黑衣人们又有一点不一样,方觉虽然需要托,但又不是傻子白给大家送钱。
理论上来说,通天塔设定之下,每一层的守门员最后都只会越来越强。
但那只是理论情况,在参与者人数不够多的情况下,往往会有意外发生——
不然田忌赛马怎么出现的?
同理,譬如说通天塔这设定,要真按照黑衣人那规则来算,第一批假设五十人参加,最后剩下那人是这一批里最弱的,我们把武力值量化一下,算武力值是60,然后新一批人加入了,这一批当中,最强的人量化武力值是80,最弱的是20。
这样一打,好家伙,原先最弱的上去了,可这一关的守门人最后就只有20了,也就是说,这个最强一直没有定值,会随着后来的人数变化而变化。
也就是说——
只要有新人,方觉就得一直掏灵石倒贴,他又不是慈善家!