他们的演奏,非常能够带动现场的气氛。主场加奈的表现力更是一绝。
就连林天,当时也被他们的演奏给吸引到了,忍不住地跟着心情愉快起来。
虽然在演奏会里,林天不太可能让她开口唱歌。
但是,加以训练一下,在纯演奏的情况下,带动现场的氛围,同样能起到一个非常好的效果。
林天决定。
在半场的时候,让“宇宙飞猪”加入进来,来一场轰轰烈烈,能够将现场气氛拉至最高的音乐
效果一定会很爆炸!
只不过,演奏哪首曲子,林天还得再想想。
《西班牙斗牛曲》,《康康舞曲》这样情绪拉的很高的音乐似乎很不错。
但是,选择一首大型交响曲,在演奏会的现场,似乎也非常震撼。
回到家的林天,摸着下巴,认真地思考着。
就在这时,一道界面出现在了林天的眼前。
【制作人任务,发布——】
【当前主线:演奏会】
【任务目标:创作两首新曲,在演奏会上与搭档共同演奏,要求两部作品的情感必须完全相反的,并从现场观众收集到平均数为[150%]的情绪落差指数】
【落差指数:由观众感受到的情绪割裂程度来判定,前后情感反差越大,指数越高。】
【举例:
一个普通人向深爱的人表白成功,第二天对方反悔拒绝,所产生的情绪指数是[30%]。
一个普通人购买的彩票中了500万,第二天发现是假的,指数为[100%]
】
所以,
林天需要创造比中了五百万发现是假的还要强烈的情绪?
这难度是否有点逆天了?
哥们是在舞台上演奏音乐,又不是在舞台上打八角笼!
反正,说白了就是。
林天需要用两首情感完全相反的曲子,让观众们感受到宛如坐过山车一样的音乐体验。
选择似乎还挺多。
在林天的理解里。
想要把这样的情绪拉到最高。
如果只是简单的,拿出一个“悲”,一个“喜”的曲子出来。
那就太肤浅了!
真正让观众体验坐过山车感觉的。
应该是两种方式!
一种是打一巴掌,再给一颗糖。
先用一个坏消息填满观众,随后再让大家体会到“虚惊一场”。
第二种,是“空欢喜”。
比悲伤更加悲伤的,从来不是极致的悲伤,而是在悲伤之中给予一点希望,然后再将其掐灭。
说实话,
这个是素质最低的。