“就比如贡献点的获取,除了搬砖建设也就只有参与战斗副本才能获得。这对于某些基础数值偏低、升级速度慢的玩家并不友好。同时,这也违背了游戏开发的初衷。”
“我们《荒星世界》致力于给玩家创造最真实最有趣的游戏体验。希望所有的玩家都能在荒星上找到适合自己且喜爱做的事。为了达成更好的游戏体验,一些不好的弊端必须要整改。”
“所以,经过策划组的讨论,我们决定设计出一套独立于贡献点之外的全新的货币系统。用这套新的货币系统来作为日常任务的结算。”
“至于大家已经获得的贡献点,大家完全不必担心。不论是兑换头衔还是用来开垦田地,它的效用依旧存在。而没能及时赚取足够贡献点的玩家也不必担心。通过新手任务赚取贡献点的方式依旧有效。不过除了新手任务之外的其他日常任务今后将通通被新的货币所取代。”
“现在,由我为大家简单介绍一下这种新货币——史莱姆币。”
“1。jpg。”
“这种货币可以用来购买食物、装备或者租借工具以及其他需要付费的商品和服务。”
“是的,这次更新之后食物将不再是免费的了。玩家们需要花费史莱姆币进行购买。同样的,玩家们也可以转变为生产者借此机会或得相应的报酬。”
“当然,你要是不会生产制造也没关系。1。05版本还推出了雇佣系统。只要将你的信息挂在上面,你或许就能收到其他玩家的雇佣消息。简直就跟人才市场一样呢!”
“当然,因为货币系统的推出,我们同样也对仓库功能进行了升级。”
“和从前一样,玩家们可以拿着消耗不完的物资去仓库管理员那儿进行奖励兑换。但是与之前的情况不同,这一次兑换到的将不再是贡献点,而是史莱姆币。”
“关于物资的兑换价格,官方在这里做了一张表格图。大家可以作为参考——”
“2。jpg。”
“说完了新货币和新版本的玩法。接下来再让我们说回我们的老朋友‘贡献点’。”
“这一次更新之后,除了活动副本之外也就只有对史莱姆村做出杰出贡献的行为才能获得贡献点。”
“包括但不限于创造发明、解决对外冲突、保护史莱姆村的领土、为族长分忧担任村内重要职务等等。”
“与之相反的,若是有玩家做出损害集体利益的事,将会受到族长的惩罚。包括但不限于被关小黑屋、永久沉睡。”
“团结就是力量,一切以集体利益为重的行为都能受到褒奖。”
“希望各位不要随意挑战族长的底线哦这也是游戏开发策划组对于各位玩家的忠告。”
“祝各位游戏愉快!”
将更新消息和开发者日志挂上官网的时候正值现实世界的上午9点。正常情况下,这个时间段绝大多数人都在忙着工作或学习。所以萧鸣也不担心发出去的帖子没有人回复,反正等到午休的时候大家都会刷手机的。
然而就在他准备叉掉官网的时候,却见开发者日志的文章下方多了一句新的留言——
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光之奥特曼:卧槽!又更新了?
萧鸣:???
这家伙难道真的不用上班吗?
事实上,陆光确实不用上班。
作为陆氏集团的小少爷他生来就过着让人艳羡的富裕生活。哪怕一辈子不工作也饿不死。况且,在他的头上还有一个能干的大哥在打理着公司。所以陆光完全可以心安理得地当着他的闲散富贵少爷。
不用上班的陆少爷闲来无事打开游戏官网想要策划给他们提意见,却也没想到竟然那么巧地就看到了官方的更新信息。一时间不由激动至极。
这还是他头一回抢到前排呢!
不过更让他激动的还是这一次官方更新的内容。
可怜见的,官方终于肯推出货币交易系统了!
之前他就疑惑这游戏为什么不设计交易系统,没想到这一次官方闷声不响干大事,这才没两天功夫就又来了第二波更新。
自打昨天尝到了狩猎荒星狼的甜头,他和大鹏展翅几个就再也没打算去工地搬砖了。毕竟搬砖哪有打狼赚啊!盖成一栋房子奖励100贡献点。要是一天多打几头荒星狼,分分钟反超搬砖几天的劳动成果。
再加上之前搬砖赚来的贡献点,他们已经成功升级成村民了。大鹏展翅的贡献点最多,剩下来的贡献点甚至还能开垦两亩地。
不过他并没有选择马上开垦土地。
因为他并不打算做生活玩家。所以这土地开垦与否对他来说并没有太大的意义。毕竟这开垦出来的土地除了种田之外也不能干别的。
虽然想是这么想的,但手里攥着这些贡献点却又不开一亩地总感觉有些亏。