这些卫视电视台的目标很明确,少儿频道的《铠甲勇士》首播结束后,就不会再播出,那么谁先抢到重播权,谁就能再吃上一次热乎的。
对于这么多卫视电视台的咨询,林一这边自然是松动了。
播出就意味着《铠甲勇士》会持续扩散其影响力,这为日后的《铠甲勇士》周边发售组合起来也是相得益彰。
目前少儿频道的广告分成,已经让《铠甲勇士》回本,接下来,便是要用《铠甲勇士》深入千家万户更进一步的扩散。
而扩散影响力,最直接的方法就是多点开花。
为此,林一也是将《铠甲勇士》的播出权贱卖,1集1万元给个意思,且不要广告分成。
来咨询心川的差不多有20多家电视台,听到不能买下重播的独播权后,便走了一部分,同意的仅有8家。
这8家也都是观众人数较多的卫视电视台,虽然他们心里对心川不再卖独播权很是遗憾,但他们听到心川不要广告分成后,也很是意动。
因此,双方约定时间,准备过来签合同。
对于8家会互相什么时间段播放,那就是属于他们自己的讨论了。
在处理掉《铠甲勇士》的这些事宜之后,林一也是让赵云强联系玩具生产商、文具用品的生产商,赶在9月开学季之前,生产一批《铠甲勇士》的周边出来。
像是卡牌、q版毛绒玩具、书包文具盒的ip授权、拼装小玩具等,都是一波不错的内容。
《消逝的光芒》在7月底完成了大体的开发,现在也只剩下填补一些新的内容,估计8月底能够对外宣传定档。
借此,林一是再次召集了《消逝的光芒》项目组的数位策划与编剧,开展了下一款游戏的讨论。
这就如同之前在《骑砍》开发结束后,林一与张明亮一行人讨论《只狼》一般。
《消逝的光芒》原先是由张明亮、王琦、陈晓三人进行项目策划与剧情策划,最后在《古墓丽影》发售之后,整个《古墓丽影》项目组分成三个3a项目组,这三人也便分别负责项目组游戏的开发。
《消逝的光芒》主策划是王琦,见到林一后,他也是露出了憨态可掬的笑容。
等到众策划与编剧纷纷落座,林一也是直言说道:“心川工作室,接下来要做一款专属于华夏修仙题材的单机游戏。
同时,我也要求这款游戏拥有超高的自由度,玩家想干什么就干什么。玩家在这片世界可以当一个杀人不眨眼的魔头,也可以做一个惩奸除恶的正道君子。”
游戏的基本条件林一已经说明,王琦等人纷纷记录。
林一说的这两个条件不难办到。
超高自由度,自然是开放世界题材,王琦已经有了开发《消逝的光芒》的经验,开放世界题材的游戏,他已经算是行业内理解顶尖的人了。
至于华夏修仙题材游戏,只是需要换个背景故事,融入自己的创意就行。
只是,林一接下来一番话,突然颠覆了王琦对这款修仙游戏的想象。
“其实在这款游戏中,我更希望人人都当大魔头,在这边世界里尽情的释放,杀人夺宝、劫财劫色。
并且,其中还要包含丰富的个人载具,饮食系统,交通系统,治安系统,保险系统,安保系统等等。
听着是不是很现代?但这些系统也可以转化为修仙特色。
能够上天入海的各种类型的法器,就是载具;四通八达的巨城之中,每个修仙者,都要遵守城镇中的律法,否则就会引起执法队的逮捕;再有城镇中,各种商铺与娱乐场所也是应有尽有,玩家们也都可以在其中选择烧杀抢掠……”
众人闻言倒吸一口凉气,王琦说道:“林老板你这是要做犯罪题材游戏?”
林一摇了摇头,笑说:“修仙这种架空世界怎么能叫犯罪呢?这叫作恶呀!”
随后,林一又开始详尽为众人再次更加准确的解释起来。