这是生怕提前泄密呢是不!?
不过本着一群lsp又一睹姜文茵的美丽与霸气,纷纷在视频下留言:
“我要奉劝制作组,做人要诚实,要放就放引擎做的画面,雇了一群人还原古蜀国的祭祀是什么意思!?
下次视频里记得姜文茵多露露脸。狗头”
“图穷匕见了属于是哈哈哈。”
“本人某游戏工作室的,现在大家无心上班,集体都在看古墓。捂脸”
“我靠哪个公司,七点还不下班?!”
“我来当测试员,心川我爱你!我来付费测试!搞快点!”
“这一次心川没有给大家展示恢弘大气的地下遗迹,反而是透过一副壁画,给我们还原出了古蜀国祭祀的场景。
他的路线是对的,我们不仅要惊叹于先人的能工巧匠,其中更深层次的文化内核,也应该在游戏中得到流传。”
“战斗系统有一说一,看起来挺丰富的,希望古墓更加侧重于对探险解谜的成分,如果最后变成了打打杀杀的游戏,反而失去了这款游戏真正的玩法。”
“没人觉得这次的实机演示画质更加牛逼了嘛?我专门对比了心川放出来的第一部实机演示,这个第二部的画面,不管是从光影、材质、建模。
甚至女主角的动作、运镜、口型等细节,都比上一次的实机演示,好了太多了。
cg我就不多说了,4分钟的画面,我真的一直瞪着眼睛看,只说这次的实机演示,真的比上一次的流畅多了,加上金乌的出现、服装的更换、武器系统的出现,战斗玩法与花样,也多了许多。
最后是期待心川后续的优化,希望能让大部分普通显卡的玩家,也能体会到高画质的快乐。”
“虽然之前我已经看过一次实机演示,但是这一次,又给了我不一样的体验。开头的cg部分,真的是震撼到我了,求求你,转行出个电影吧。
上次看《堡垒海上》,我人都看麻瓜了。”
国内的玩家观众们,此刻也全将目光,转移到了这一部实机演示的画面之上。
8分钟的实机画面,心川游戏工作室没有刻意的显示出自己家画质有多高,但是一群眼尖的资深玩家群体,怎么可能不会往这个方向注意呢?
《古墓丽影》的卖点,就是高画质与三星堆的文化解密!
因此,他们也是迅速的打开心川发布的第一部实机演示,与这次的互相对此起来。
最后他们惊讶的发现,自从看过今天的《古墓丽影》实机演示之后,他们竟然觉得上一部,姜文茵的人物动作、面部表情、自己战斗动作,都显得有些生硬。
跑动、跳动、蹲伏等基础动作,在最新一部,都做出了极大的优化与替换。
“心川这是下了功夫的呀,都给女主配上动捕了,许多基础动作的因为看起来太正常,反而被我们忽略掉。
光影这方面,虽然和以前一样牛逼,但是这次明显感觉到了影子的锯齿少了很多。光与影随处可见,从视觉上看,真的已经完全拟真了。”
随着《古墓丽影》第二弹的实机演示新鲜出炉,这次,它的传播速度,比之上次都快了不少。
同一时间,五条关于心川和《古墓丽影》的热搜,同时霸榜微博。
“《古墓丽影》第二弹实机演示。”
“《古墓丽影》4分钟震撼cg预告。”
“姜文茵成为游戏圈最美女神之一。”
“心川游戏工作室,实力究竟有多强悍?”“心川引擎,会是业界最强引擎吗?”