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第26章 认知26(第1页)

章良收获了真不少。

茅场晶彦的召唤给他带来了目前为止最大的一笔点数收入。

漫威电影宇宙中的地球在托尼·斯塔克的带领下将会发展出AR的投影技术,后来者也有神秘客将其发扬光大。

但茅场晶彦所开发的VR类型的完全潜行技术则稍微有些欠缺。

既能给未来的自己一个可以娱乐的方式,又能瞄准欠缺,放大影响,从中获取点数。

当然,更主要的是,【天才:发明家】这个设定让章良只能从中挑选。

或许还有更好的选择?

章良只能说他对于这个选择没什么后悔的。因为他的阅历不支持他想到更多的方案。

而这些赚取的点数,将化作他影响世界的力量。

点数=金钱=力量。

章良很早就建立起这个等式的认知。

从一开始,他发现【货币】这个物品设定比较容易获取的时候,他就已经明白了。

和其他的物品设定不一样,不知道为什么【货币】这个设定获取起来非常轻松。

美元,黄金,都可以作为获取途径。

但其他的,像是【书】,就很难获取。

买下这个书店之后,章良在书架那边一边整理,一边收集物品设定,收集了那么一书店的书,也不过收集出了三个【书】的设定。

所以,他一直在想,【货币】这个设定有没有什么可以发挥的余地。

很快,他就想到了一种方案。

只不过这个方案需要大量的点数支持。

那就是……灵石。

作为修仙小说中常见的货币,灵石能够发挥的作用可远不止货币。

提供灵气,布置阵法。

虽然根据不同的小说其作用有所变化,但毫无疑问,灵石就是人体可以汲取的力量。

但,【货币】这个设定可不能直接变成灵石,就像【书】这个设定不能直接变成技能书,变成无上道法。

没有大量的点数支持,【货币】难以变成灵石。

所以,很快,章良就理解了,点数就是力量。

没有点数,他连强化自己的方式都没有。

所以,不是他不想一开始就强化自己,而是必须先召唤人物来赚取足够的点数。

有了点数之后,他自然……

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