&esp;&esp;然后他就知道为什么这个东西会是忍者的‘挑战极限’了。
&esp;&esp;“这个东西,有趣啊。”
&esp;&esp;虽然看起来每个环节都可以控制——无论是移动还是抓取。
&esp;&esp;但实际上每一个环节,又都夹杂了大量的判断和分析。
&esp;&esp;爪子的晃动幅度和力量,都是有细微变化的。
&esp;&esp;落到什么位置,用什么角度什么时机去抓,那就都是有讲究的了。
&esp;&esp;必须靠着手上这细微的差别感应,再配合心里的大量计算才行。
&esp;&esp;然而这些都还只是准备工作。
&esp;&esp;真正难的,是要如何将这些反馈,落实到操作上。
&esp;&esp;早一秒到不了位置,晚一秒又会错过。
&esp;&esp;就好像忍者们对忍具的使用一样。
&esp;&esp;虽然忍具的类型很多,但真正能精妙的布局并使用,却不是每个忍者都能做到。
&esp;&esp;——真那么有趣?
&esp;&esp;见他这个反应,周围的人也被吸引了过来。
&esp;&esp;“对我来说还好啦,不过对一些只会用蛮力的家伙来说,可就不一定了。”
&esp;&esp;解答归解答,刺人归刺人,这并不冲突。
&esp;&esp;虽说现在算是半个同阵线的‘战友’。
&esp;&esp;但过
&esp;&esp;去的几十年针锋相对落下的习惯,可不是那么容易就改了的。
&esp;&esp;被内涵到的人:“……”
&esp;&esp;这家伙,这么多年过去还是这么讨人厌。
&esp;&esp;一说到技术方面的事情,几人的兴趣都来了。
&esp;&esp;有出谋划策的,也有安静观看的。
&esp;&esp;当然也有奶不住性子就去扒拉人,想自己上去试试的。
&esp;&esp;说来说去,那还不是要落到实操上?
&esp;&esp;换我来换我来。
&esp;&esp;“等等!你干什么!?”
&esp;&esp;“你太磨蹭了,说这么多也没成功,换我来肯定就行了!”
&esp;&esp;机子只有一台,当然是要抢的了。
&esp;&esp;“什么叫我磨蹭,这叫战略试探你懂么……走开走开!”
&esp;&esp;当然也有对‘技术’不那么感兴趣的。
&esp;&esp;千手柱间围观了一会儿,就找宇智波止水拿了一把代币,自己跑去旁边的扭蛋机了。
&esp;&esp;都选择玩乐了,那还讨论什么技术不技术的多没趣啊。
&esp;&esp;真男人就得玩儿风险!