&esp;&esp;不仅不显,还笑着走出去给人们说今晚的安排。
&esp;&esp;用讲话和互动给止水等人争取收拾和准备的时间。
&esp;&esp;虽然这个世界是第一次。
&esp;&esp;但过去她没少给手下或者上级做这种擦屁股的事儿,也算是经验丰富了。
&esp;&esp;除了讲话互动之外,她还选择了一些临时也可以玩儿的小游戏。
&esp;&esp;比如击鼓传话——只让第一个人看到写的是什么内容,然后让人一个个传话给后面的人,看最后变成了什么词。
&esp;&esp;因为每人只有三秒钟时间把听到的消息传给后面的人,所以人们
&esp;&esp;几乎都是听到的同时就开始转头跟后面的人说。
&esp;&esp;——人本来就是会空耳的生物嘛。
&esp;&esp;再加上规则的限定,每个人都很紧张,自然更容易出现一些奇奇怪怪的误差。
&esp;&esp;甚至还有人因为太着急而咬到舌头。
&esp;&esp;忍者的咬舌头也跟普通人不一样,普通人咬了舌头肯定嘶嘶倒抽气喊疼了,忍者却就算满口鲜血,也要继续把话传到。
&esp;&esp;真的是非常令人感动的职业(?)精神了。
&esp;&esp;当然受伤的人在艰难传完话之后就下去治疗了。
&esp;&esp;他们有专门的医疗忍者在,甚至不会耽误今晚的烤肉大餐。
&esp;&esp;只是这么一传,最后自然出现了很多让人啼笑皆非、跟原本的内容完全不沾边的东西。
&esp;&esp;听的人们自己都开始发笑。
&esp;&esp;一时之间,整个营地都充满了欢声笑语。
&esp;&esp;但也有忍者们笑着笑着,就笑不出来了。
&esp;&esp;因为他们发现这个‘传话’虽然只是个游戏,但同时也暴露了一个问题。
&esp;&esp;那就是情报,尤其是口头情报,经过多次传播之后,是有这种误差风险的。
&esp;&esp;过去他们觉得忍者们都受到过专业的速记训练,无论什么时候,都一定可以做到准确无误的传递。
&esp;&esp;但现在看来,这其中的风险还是需要警惕的。
&esp;&esp;嗯,回去就得跟火影大人汇报一声,看有没有什么办法能够解决。
&esp;&esp;——雨月小姐,果然名不虚传。
&esp;&esp;随便出手的一个游戏,都能给他们这么大的启发。