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第47部分(第2页)

在叶伤撸完,不,是想完的时候,场上那些个玩家在短暂的愣神后也总算回过了神来。

“呦,美女,要去哪里啊?要不我们一起走吧?”看样子完全忘掉了几秒才被对方称为“垃圾”,最靠近这名美女玩家的那个法师玩家脸上露出自以为帅气的笑容,一副非常亲近的模样说道。

也不单单是该名法师玩家,在场的其他玩家,乃至于理应和他敌对的另外一队玩家都发出了附和的声音。

“对,一起走路上也有个照应。”

“我们实力可是很强的,带你练级也可以。”

“有你的装备会优先分给你的。”

仅仅是看到了庐山真面目,在场所有玩家的态度就发生一百八十度的大转变,全部巴结起这个方才无视他们,打算堂而皇之从他们中间经过的玩家来,不得不说美女效应所起到的作用真是立竿见影。

但会产生如此变化也不是多需要奇怪的事情,本来美女就是稀罕物,更何况《神域》里的这个稀有程度还会高上不少,都快堪比神格武装了。

别忘了,登陆《神域》的神经连接装备只跟大脑产生关联,这就表示玩家在游戏中的虚拟形象是最本质的,在屏蔽掉之前说过的肢体缺陷的同时,也不会受到妆容的影响,换而言之,便是素颜。

其实也不仅仅是素颜,哪怕整容,虚拟形象一样不会发生改变,只是就最常见的情况进行讨论罢了。

相信没有人会否定化妆对于女性的重大作用,那可是足以将一个相貌平平的女孩变成倾世美女的神奇魔法,如此一来,在《神域》中想碰到一名美女玩家的难度可想而知了,论数量的话说不定评得上国家一级保护动物。

而拥有“阿斯卡特领地第一美女”之称的冰语毫无疑问就是属于如此稀有的生物了,当前的这个美女玩家也一样。

“怎么,想泡我吗?”听到了周围这十几名玩家套近乎、明显图谋不轨的话,美女玩家并没有出现像刚才那样强硬的反应,而是嘴角蓦地勾起一抹淡淡的笑意,用仍然细腻柔软的声线问道。

“这……”美女玩家过于露骨的提问让周围的这些玩家一时之间不知道该如何作答,纷纷迟疑了起来。

“难道不是吗?”笑容中透出了几分嘲讽意味,说话的同时美女玩家还眯起眼睛,目光有意无意地周围十几名玩家的身上扫过,随即用满是揶揄的语气道,“还是说有色心没色胆?”

“对,就是想泡你。”估计是受到了美女玩家话的刺激,靠得最近的法师玩家第一个承认道,而有人带头,其他玩家也先后说出类似的话语。

“既然是这样,那我就稍微给你们一个机会吧。”美女玩家嘴边的笑意更加浓厚了,好像心情很不错的样子,紧接着从她的口中传出令这十几名玩家眼前一亮的话,“只要你们能在十秒内打掉我一半的血量,我就跟你们走。”

“你说真的?!”

“信不信由你们。”耸了耸肩,摊开手,美女玩家一副无所谓的样子说道“只是不信的话,我就走了。”

“信,怎么不信,就这么说定了!”似乎是担心美女玩家反悔,把话收回去,方才反问的法师玩家马上忙不迭地说道,欢喜之色溢于言表,这也是理所当然的,虽说他们的装备水平不高,顶多只能算二流,等级更是只有四十出头,不过要说十秒内连一个战士玩家一半的血量都打不掉,那就活见鬼了。

你以为是高等级高品阶的boss吗?防高不说,还动不动几十万的生命值上限。

然而一直躲在二三十码外关注着事情发展的叶伤却没有这十几名玩家的乐观了,倒不是说该名美女玩家真的是boss,又或者通过侦查术获得什么情报,而是他自那双漂亮的眼眸里看到了一种异常独特的眼神。

这是一种犹如猫戏老鼠般的眼神,至于要问谁是猫,谁是老鼠,再清楚不过了。

但叶伤同样不认为十秒内十几名玩家真的打不掉该名美女玩家一半的血量,至少是要靠什么减免伤害或者快速回血的技能才能做到,毕竟他们的对话中并没有说清楚能不能使用药剂或者技能的规则,估摸着就是打算钻这个空子了。

“那就开始吧,我想你们应该也不想lang费时间才对。”没有多墨迹,在得到了法师玩家的回应后,美女玩家说道。

“好。”对于美女玩家开始的要求,这十几名玩家自然没理由拒绝,而随着答应声响起,不需要进行吟唱,攻击距离也是最远的弓箭手立即发动了攻击,数根箭矢呼啸着飞来,不偏不倚地命中目标。

“35”

“24”

“1”

清一色不超过五十点的两位数伤害,还有一个强制性的一点伤害,很容便看得出这个美女玩家的物理防御极高,不过这并没有让包括叶伤在内的所有人心里出现多少惊讶的情绪,战士的物理防御力高早就是谁都知道的事情了,板甲的物理伤害减免也是所有护甲类型中最高的,面对几名四十级出头,装备二流的弓箭手,只要装备一流以上的高等级战士基本上均是如此。

真正能对战士职业造成有效伤害的是魔法攻击,也就是法师和术士了。

并没有让人久等,就在弓箭手进行完一两轮不痛不痒的攻击后,法系职业们终于完成了吟唱,一团团五颜六色的魔法径直飞向美女玩家,在这十几名玩家期盼的目光中准确地命中目标。

可惜这点期盼很快就变得了惊诧和恐惧,因为从依旧保持着笑容的美女玩家头上冒出的一连串伤害数值全都是一个姿势,那就是——“1”。

第八十八章 强悍

在《神域》中,计算物理伤害和魔法伤害的方式是有着较大区别的,这是由于两者之间存在了一个明显的差异。

就一般而言,或者说在大多数人的印象中,伤害理应是攻击力减去防御力,物理伤害的计算方式也正是如此,遗憾的是,《神域》中并没有魔法防御力的说法,有的只有呈百分比系数的魔法抗性,这就表示魔法伤害并非魔法攻击力减去魔法防御力,而是魔法攻击力扣掉魔法抗性占据的比例所得到的数字了。

这种设置就意味着魔法伤害很难出现极高的数值,但也不会多低,强制性的一点伤害更是几乎不可能了。

当然,在魔法抗性达到惊人的百分之百时,连小学生都知道不管怎么计算均会得出一个零,也就是强制性一点伤害的结果,然而百分之百的魔法抗性并没有那么容易达到,不,应该说在理论上,是绝对不可能出现的了。

要解释的话就必须联系起《神域》中影响魔法抗性的唯一属性,精神了。

就如同随着玩家体质属性的增加,物理防御力会上涨一样,随着精神属性的提升,魔法抗性也会变大,不过它?

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