治愈圣光(主动):1v1,对自身施放的治愈技能,每秒回复3ooo点hp,持续1o秒,该技能消耗mp1oo点,冷却15秒。
钢铁意志(被动):1v1,对所有异常状态抗性增加5o%,进入战斗状态后,获得buff“坚韧”,物理防御和魔法抗性增加1o%。
果然是肉盾职业,两个技能一个加血一个加防,没有一个攻击性的技能。
反正以后走的是高血高反弹的路线,阮驰也不怕没攻击技能,加点方面毫不犹豫选择了跟原来相反的方式,力量和体质比例分配改成了1:2。
将属性点重新分配好后,阮驰现在的人物板面马上生了翻天覆地的变化。
角色id:阮驰
等级:96
阵营:无
种族:泰坦族(隐藏)
职业:圣龙骑士(隐藏,hp成长1oo,mp成长5o,命中成长1o,闪避成长5,力量成长2。5,体质成长5o,敏捷成长2o,智力成长2。5,精神成长2。5)
副职业:冒险者
公会:近神者公会
伴侣:蕾切尔。岚月
称号:弑神者(对神祗或神祗分身伤害增加1oo%)
属性——
hp:43155,mp:75oo
物理攻击:1767,物理防御:3986
魔法攻击:381,魔法抗性:863
命中:475o,闪避:2375
暴击19%
力量:477
敏捷:19o
体质:632
智力:11o
精神:11o
剩余未分配自由属性点数:o
剩余未分配自由技能点数:35
除了物理攻击因为点数分配的问题下降了一些外,整体的属性大幅提升,尤其是生命值和物理防御,简直已经变成了典型的肉盾战士。
那么,剩下技能点的分配。
因为对二转职业技能的实用性还说不上十分了解,所以在技能点的分配上,阮驰暂时不考虑点二转的职业技能,而是按照以前的加点方式分配到原来的技能上。
分配完毕,阮驰现在的技能树基本上没有太大的变化,唯一改变的是,阮驰把升级后多出的技能点分配在沐浴圣光这个通用技能上,把它的技能等级点满。
沐浴圣光(被动):1vmax,只要有阳光照耀的情况下,玩家的生命和魔法恢复度增加1ooo%。
因为体质的大幅度提升的缘故,现在阮驰在常态下的回血度已经达到每秒63点hp,再配合沐浴圣光的增幅作用,白天的回血度可以增加到相当可观的每秒63o点hp。
加上二转职业后有治愈圣光这个刷血技能,以后再开雷禅狱衣弹怪,掉血方面的问题基本不用担心。(未完待续!