一个个战斗建议让彼得险而又险地……没有躲过所有子弹。
这具身体还是太过孱弱,即便有着贾维斯辅助,彼得来操作,也依旧不可能在这么密集的子弹中轻松躲过。
更何况对方是和这种点满闪避的对手战斗过很多次的超级电子特工,史密斯。
作为《黑客帝国》中救世主尼奥的对手,他不仅对于类似的子弹时间非常熟悉,甚至自己就拥有这样的能力,能够在极短时间内做出让牛顿为之哭泣的动作。
什么?这里是虚拟空间?那没事了。
总之,在这样的对战中,史密斯绝对算是一个经验丰富的老手了。
子弹击中,没有留下伤口,只是带走了彼得一部分血量。
史密斯皱起眉头,很快察觉出不对劲。
《黑客帝国》中的虚拟空间和《刀剑神域》中的虚拟空间有着本质上的不同。
前者是制造生活的环境,会尽可能地贴近现实,只有掌控代码才有可能做出非一般的动作,而后者,是一个游戏,所以在方方面面都会和现实有着巨大的,设计上的差异。
史密斯现在感觉到的就是其中之一。
血条量化过的游戏中,手枪这种不能一下致死的武器,即便是打在四肢上也没有致残效果。
当然,特殊优化设计过的不算。
但刀剑神域这款游戏,怎么也不可能为世界观中就不会出现的枪支做独特设计。
“我已经出来了?”
这里是Zion?
史密斯的脑海中不禁生出这样的疑问。
现在看到的事情和他的常识有些相去甚远。
所以他第一个怀疑的当然就是那传说中的Zion。
墨菲斯拥有前往Zion(锡安)的通行钥匙。
但他应该没有打听出来才对。
史密斯搜寻着自己的记忆,对自己获得方法一事一无所知。
不过,那又如何呢?
他轻笑起来。
只要他毁灭了这个世界,如果确认是锡安地区,那他直接就自由了,如果不是,那也可以毁灭这些人类。
何乐而不为?
他拿起手枪,射空了弹匣里的最后一颗子弹。
这些子弹,彼得在贾维斯的计算辅助下躲过去了大半,却还是免不了让自己的血线岌岌可危。
而且,这还是因为游戏中没有痛觉反馈,也没有致残设定的情况下,彼得才能尽可能地完成贾维斯说出的动作。
“彼得先生,恐怕你必须尽快熟悉这个游戏中的进攻方式。”