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第270章 华国排名第三(第2页)

狂人看着狂烈他们的对话,询问起四阶三品的事情。

“三品,我猜测是感悟法则,开始体会触摸法则的力量。”

狂烈想了想,给出自己的推测。

“法则?这不是传奇阶才能掌握的吗?”

狂飙疑惑不解地询问。

“法则是传奇阶的专属,不过传奇那是凝练法则之力,四阶三品应该是共鸣开始触摸法则,这两者还是存在很大差异。”

狂烈摇头,解释自己突破后的看法。

“突破到四阶二品后,我发现永恒位面的突破体系不怎么严谨,甚至有点草率的感觉。

游戏现阶段的一阶、二阶、三阶、四阶、传奇阶,都是参考这里的怪物和土著确定的等级,并不是固定死的体系。

按照这里的真实逻辑,如果我们使用现代文明的科学思维对每个等阶进行深入研究的话,应该还有很多突破的方向,还有新的更多体系。

比如宁飞宇发现的战技,比如张晓峰发现的心灵法师之路,除此之外,我们应该还能发掘出更多的体系。”

“这个其实很多人都发现了。

不过研究这个太过困难,百万人都不见得有一个成功,付出跟收获不成正比。”

狂人苦笑几声。

现在的永恒位面就像是市场开荒期,你有能力画多大的圈,那就能圈多大的地,获得多大的利益。

利益,才是驱动前进的动力。

现阶段玩家为了获取更多的利益,大家只能争相竞跑,谁先突破,谁就能获得更多利益。

至于深入研究?

因为研究的失败风险很大。

成功了,固然能获取很大利益。

但要是失败,研究的这一段时间别人在跑马圈地,自己宅在家里,这就等于失去大量利益。

这只有等外部利益获取越来越困难,要等游戏目前类似开荒的高速发展期减缓,大家才会逐步转向内部的深入研究,深耕发掘现有的极限。

“永恒位面号称光年级大小,这千年时间都圈不完。”

狂烈叹了口气。

“这是发展的大势,要改变调整只有官方才可能,我们玩家抗衡不了。”

狂人摇头。

目前大家都在一个劲的练级,几乎蛮荒般的发展模式,而非去深入研究发掘更多体系,提高各类战技的效率,这完全由人性的逐利之心决定了。

这是人性,更是社会发展的大势,逆势的风险太大了。

除非官方调整游戏规则加大对研究的补贴。

不管研究成功,还是研究失败,玩家都能获得利益,否则这个大势就不可能逆转。

最终只有等到外部利益获取难度加大,大家才会逐步转向对内发掘研究。

“老大,接下来我们要做什么?继续横渡前往新星光城,还是猎杀这个法则之灵获取法则结晶。”

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