吃了一记海月一技能,九居二技能CD转好,一扇子收下两只残血小兵升到二级。
快速给一技能加点,九居翻滚往陆合蓝区走去。
视野照亮蓝区,九居能看到陆合镜是蓝开的,而且蓝buff血量即将进入斩杀线。
没有半秒的犹豫,九居手指接连在一技能和召唤师技能上划过。
【飞翔龙炎阵】【闪现】!
不知火舞身形一闪,下一刻身形出现在陆合蓝区,对着蓝buff和镜横空飞踢。
九居的风格就是如此大胆敢打。
很多的打野没想到九居会见面闪踢,于是被一脚踢到空中控制,点不了惩击,之后再被九居用强普把蓝buff抢掉。
如此打野升不到二级,还要被不知火舞黏住压状态。
要是队友支援的慢,一分钟没到就被九居单杀都是正常。
陆合明显不可能出现这种失误。
他看到不知火舞的一刻,一技能前戳蓝buff,旋即连点三技能【移形】和【惩击】。
刷!
本体和镜像双重惩击收下蓝buff,同时镜本体的身形一闪跳跃到后方,险之又险地躲避掉不知火舞的凌空一脚。
按理来说,没有提前开二技能,单单是一技能往前一戳,镜本体和镜像位置基本是重合的,即使用了镜像换位也躲不过火舞闪踢。
然而。
虽然技能描述上没有写,但镜新的三技能【移行】镜像换位存在一个机制。
这个机制就是,当镜和镜像位置非常接近时换位,并不是把本体和镜像位置互换,而是沿着本体镜像的连接线,进行约1。5个闪现距离的换位。
也就是利用这个机制,陆合才能躲过九居不知火舞的一闪。
躲过这个一闪,陆合给二技能加点,用镜像二技能给不知火舞刮了一下。
不知火舞后撤翻滚,退出蓝buff坑中,陆合没有强追。
能杀掉最好,不能杀的话就没必要去管不知火舞。
现在他毫发无损骗掉不知火舞闪现,已经赚了,不能因为去追不知火舞错失掉自己的节奏。
然而陆合不去管火舞,九居火舞就好像赖在他蓝区不走一样。
陆合转身去刷蓝buff旁边小野,九居却是隔着蓝区中间那道长条形状的墙,对着陆合疯狂丢扇子。
九居的想法很简单,趁着陆合没有四级,骚扰陆合刷野。
丢扇子把小野丢死抢只小野血赚,丢掉镜身上也能压状态,再不济什么都丢不到也就损失一些能量。
属于是一整个我扇子中了血赚,我扇子没中不亏的恶心人打法。
“边去,别来烦我。”