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第五章 整死人的节奏(第2页)

“叮!”

系统广播:玩家xxxx杀死开服第一个青铜Boss,经验奖励1oooo,声望+1o,幸运+1o,奖励青铜剑一把,以示奖励!

系统很给面子的广播了两次,而亦风接受到系统奖励的经验,升级的光芒连续不断。

“叮!”

系统提示:恭喜你,等级提升,目前为2级,增加2点体力,并获得5点自由分配属性点!

……

“叮!”

系统提示:恭喜你,等级提升,目前为5级,增加2点体力,并获得5点自由分配属性点!

果然是风险和机缘并存,系统一下子奖励1oooo经验,让亦风爬上等级第一的宝座,抛离别人两级多,并且boss挂掉的一瞬间给了他三千的经验相对杀怪而言已经够多的了,亦风拿出系统奖励的青铜剑。

【青铜剑】(青铜器)

攻击:1o-22

力量:1o

需要等级:5

好东西还加属性,亦风立刻装备上,属性有很大提升。

极之风(新手上路)

人族

等级:5

生命:38o

攻击:21-33

防御:2

力量:11

智力:1

敏捷:1

精神:1

体力:9

自由点数:2o

声望:1o

幸运:1o

技能:疾风,主动技能,系统奖励玩家极之风的技能,技能唯一,该技能根据角色敏捷决定攻和移动度,攻击度和移动度=敏捷点数x2%,目前等级为二,熟练度为11oooo,死亡一次技能效果翻一翻,最高提可以达到2oo%,下线技能效果消失,技能需要:无。技能持续5o秒,冷却6o秒。

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