x和glide。
2005年7月,全球首款个人电脑双核cpu:gz-cx5横空出世,gz-cx5一度占据全球cpu高端市场份额的70%;随着athlon
64
x2和酷睿2系列cpu相继问世,intel又回到高端cpu市场的第一,占据52%;mad回到第二,占据26%;gz跌到第三,占据22%。
peng、gz和3dfx是一家人。
intel、amd盯着nvidia和ati,明着暗着拉帮结派,再加上一个超级大甲方客户微软,经常搞事情。
在微软的扶持下,nvidia和ati在接下来的多年里都处于缠斗的状态。不单单是产品上的较量,市场份额也出现了拉锯的一幕。以2004年第三季度为例,在独立显卡市场中,nvidia占38%,3dfx占32%,ati占28%。
amd很焦虑,眼看cpu争不过intel,在gpu这块也没办法狙击intel,并且amd认同gpu的发展会是未来重要的策略,于是一狠心一跺脚,做出了一个决定:买下市面上最好的gpu供应商。
3dfx名花有主,只能从nvidia和ati中间选,最开始,amd想买的是nvidia。
amd的首席执行hector
ruiz在2006年首先接触的是nvidia,但黄仁逊坚持要担任合并之后公司的首席执行官,所以老黄和hector
ruiz没谈拢,加上价格高达百亿美元,amd转而去找了nvidia的竞争对手ati,经过一番讨价还价,最后以45亿美元成交,皆大欢喜!
2005年6月,directx
10推出了全新的shader绘图功能以及高端着色语言(hlsl),opengl的市场份额被蚕食,gsi认识到到必须开发全新的opengl版本才能对抗,但由于公司陷入亏损,有心无力,召集opengl架构评审委员会开会,3dfx的ceo亚历克斯·勒普建议,在现有opengl
api和glide
api的基础上联合开发新一代opengl
api。
-----
“khronos
group拿出40%的权益给3dfx,聘请布莱恩·胡克担任总设计师,还有peng的软件工程师参与,分工明确,这次不是简单的升级,我预测unt
everest肯定会对directx
10造成很大冲击,大家不能掉以轻心,抓紧时间开发directx
11。”
7月9日,董事会主席兼首席软件设计师盖次第一时间也得到了khronos
group和3dfx联合开发新一代opengl-unt
everest的消息后,立马召集directx事业部负责人山姆˙格拉森伯格(sam
glassenberg)等人开会,商讨应对策略。