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第732章 火力全开(第2页)

【摆摊小组】顾名思义,是对玩家们直接交易的补充。

有了这个系统,玩家就可以在东市和西市交点钱,租一个摊位进行摆摊,而且这个功能支持[离线售卖]。

哪怕本人下线,摊位也可以无人交易。

当然,玩家也可以不用这个系统,随便霸占一块地方摆摊。

但那样没有离线功能不说,你的商品也不受系统保护,会有被抢风险。

另外,如果离开东市西市,在不合时宜的地方摆摊,那也有可能招来“城管”——也就是不良人的驱赶。

【酿酒】和【锻造】严格来说都是“副职业”的一部分。

不过这两个涉及到战斗,【酒】能提供回血和战斗增益,【锻造】能加工防具和武器,所以受重视程度更高,专门设置了独立小组。

【爬塔】是固定玩法,位置就在禅定寺塔。

玩家开启后,会进入一个镜像副本,从一层到七层,每层都有一个战斗挑战,打赢就能继续往上,打输则直接被踢出去。

能爬到的楼层越高,奖励就越丰厚,是一个固定的经验和金钱来源。

……

这些小组的工作,都涉及到游戏玩法,但难度又不算很高。

属于有压力,但不那么大的小组。

再往下,就是真正有难度的部分,【比武】、【押镖】和【悬赏】。

这三个都是pvp玩法。

比武大会不用多说,这是早就计划好的。

【押镖】则是一个日常玩法,通过护送东西来赚钱,只是会面临被人劫镖的风险。

一旦被劫,血本无归。

悬赏则是一个针对杀心较重玩家的系统。

不论是杀玩家,还是杀无辜npc,都会积累罪恶值,目前暂定的规则是:数值超过5,就会登上【悬赏名单】。

其他玩家可以接取悬赏任务,追杀这位高罪恶值玩家,获得高额奖励。

只是【悬赏小组】遇到了一个小难题:如何防止玩家利用这套系统刷奖励?

根据他们对玩家的理解,如果不做好限制,绝对会出现这种情况:

“咱俩合作,我砍死你5次,你再去接悬赏砍死我,赏金我们五五分。”

那就乱了套了。

但是怎么限制呢?

给同目标加上罪恶值获取cd,让杀同一个人不能积累罪恶值?

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