坐在那里的几分钟,他们思考了很多东西。
双方血量一目了然,可决定着这场比赛往后的走向的,除了血量,还有另一项数据——
蓝量。
把注意力从人数优势和血量优势上挪开的话,神之光三人有个明显的缺点,那就是涟漪清尘和归零都太过于依赖蓝量。
这两人,蓝量不足,自身的作用就几乎发挥不出来。这方面,近战就很不一样,比如无咎和松枝挂剑,他们不少技能都是聚气技,叠够一定的普攻就能发动,退一万步说,即便不用技能,他们普攻打好了也能削人。
千里呢?他虽是远程,使用的却是物攻型武器,普攻召唤的魔石羽箭耗蓝量极小,他大可不再使用技能,改以普攻为主要输出手段。
所以,之前千里对涟漪清尘的种种挑衅,磨她血实则是次要目的,真正的目的,是磨她的蓝。
这才是消耗战的精华。
可是,光凭消耗战,他们还拿不下这场比赛。一直拖是行不通的,他们能打断归零的回蓝技一次,第二次、第三次,就未必有那么好运了。
因此,不能再等了,在蓝色回响曲的cd结束前,决出胜负吧。
这里,就是无咎和千里选定的决战之地。
还真是名副其实的背水一战。
就像很久很久以前,他们在那次活动中3打5对上横扫天下,双方水平在同一个层次,但人数被拉开差距时,要赢,就必须借助一下外力。
地形就是浑然天成的外力。
嗖——!
千里一箭射出。
轰——!
又是刚才那种白雾!
神之光三人瞬间想通了——这不是技能,这是道具!
是的,这是道具,修罗引以为傲的小发明,不惊艳却很实用——烟雾弹。
坐在石头后面时,无咎交给千里的,就是这种烟雾球。
白雾之中,残血的无咎没有后撤,反而无畏地一剑挥出,剑尖从左至右划过两人,掀起一片触目惊心的血花,同时,几人清晰地听到了咚咚咚的脚步声,由远及近。
这脚步声不是他们四个人的,那就只能是——千里的!
他正在桥上跑过来!
千里要贴身肉搏?
好些人恍然大悟——烟雾弹不是万能的,别的队伍不用这类道具或许不是人家没想到,而是顾及到它的副作用——敌方视野不清晰,己方也一样啊!千里敢就这样对着白茫茫的前方射箭,保不定会先一箭送走无咎。