所以。
第一局,李杰他们干净利落的赢下比赛。
第二局进入选人阶段时,光头367摸了摸脑瓜子,灵机一动道。
“兄弟们,这把要不练练阵容?”
“可以。”
“行啊。”
“无所谓。”
好歹是自家人,暴揍一顿是证明实力,练阵容是情谊。
混江湖嘛。
当然要走一波。
接着。
367在李杰的建议下选择一个非常‘妖’的阵容。
大哥屠夫。
屠夫是DOTA1时代的称呼,正式名字叫帕吉,他的一技能叫‘肉勾’,向一个单位或者方向射出血腥肉勾。
被勾到的第一个单位会被拖到屠夫的身边,并且会遭受额外的伤害。
二技能腐烂,对自身造成伤害的同时,也会对敌方造成伤害,并降低敌方的速度。
它跟一技能是配合技能,屠夫勾住敌方英雄来到自己身边,开动腐烂降低对方的速度。
然后。
它的大招是肢解,屠夫撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。
在伤害敌方的同时,屠夫会回复与伤害量相等的生命。
一般来说,屠夫的组合技是勾住敌方英雄,开启二技能腐烂,减速对方,然后开咬。
一套连招下来,前期没有几个英雄能抗住。
不过。
屠夫是一个特别吃等级的英雄,只有等级领先,技能等级高,才能在前期造成更多的足额伤害。
所以。
它更多会出现在中路,因为中路是一个人一条路,一个英雄独享所有经验,等级提升更快。
然而。
屠夫的一技能是一个不稳定的技能,它需要预判,如果勾空了,或者对方英雄靠走位躲掉,那就等于白送一个技能位。
而比赛,特别是顶级职业联赛,顶级选手之间的差距不会特别大,很难保证钩子的命中率。
是以,屠夫是一个极少出现在职业赛场的英雄。
“什么?”
“啊?”
“选错了吧?”
“AMF玩屠夫?”
当看到李杰选择了屠夫时,YYE的直播间内顿时变成了菜市场。
七八个人几乎同时发出惊叹。
大哥屠夫?
这是什么套路?
“选错了吧?”