目前这操作,他没看懂啊,别靠近比较好。
“耿鬼,用[暗影球]远距离攻击!”
mega耿鬼如同空中地鼠般从各个位置探出头,朝那道火流星砸下[暗影球]。
结果都被火焰流星配合零的提醒以刁钻的角度躲过去,除了在地上砸出一个个浅坑扬起灰尘外,没有一个成功命中。
零对着松叶露出挑衅的笑容:
“我们的基础速度虽然比不过mega耿鬼,但保持高速移动的同时兼具灵活性,这个我们可没少练习啊。
而且经过两次[碎裂铠甲]的触发,提升四层速度的苍炎刃鬼可不是那么容易打中的!”
玩快节奏战法将对手带进自己节奏中是很爽,可面对同样高速型甚至比自己还快的对手就不是那么爽了,完全找不到机会用强化招和抢天气。
不然[晴天]搭配[引火]增幅的[悔念剑],刚刚即便不能一波带走耿鬼,至少也能给予致命打击。
现在就不用逃得如此狼狈了。
以mega耿鬼的速度,他们的远程攻击能命中的概率很小,只能引诱他靠过来,找机会抓在手中。
呐,靠过来吧,快点靠过来吧!
松叶意识到这样下去会变成比耐力的持久战。
mega进化带来力量的提升,同时也会加剧体力消耗,而且还要不断发起攻击,对他和耿鬼来说都是很大的负担。
不过,目前不管怎么看,似乎都是苍炎刃鬼的体力消耗更多,有机会耗空他们的……
“不好意思,我忘了说,因为他拥有[碎裂铠甲]的特性,他的特训清单上就有维持叠满速度增幅的耐力跑。
以苍炎刃鬼的耐力,仅仅四层速度增幅,即便中途需要分心躲避攻击,还是可以维持这个速度跑上大半天的!
所以,你确定要和我们赌耐力战?还是要赌命中率?”
想耗空他们的体力?想得美!
她家的伙伴们,除了雪绒蛾由于种族原因导致耐力方面是短板且难以提升,耐力专项训练是其他宝可梦的必修课。
没耐力打什么高速战啊?耐力不足爆发一段耗空体力还不能拿下敌人,岂不是任由敌人宰割?
零:骄傲猫猫脸。jpg
打消耗战他们赢面还是很大的,可那样没意义,达不到磨炼的意义。
远距离命中率那更不好说了,先不提苍炎刃鬼的高速和波导探测,还有零这眼尖的盯着呢。
在躲避跑动过程中还能让mega耿鬼打中的话,回头等待苍炎刃鬼的就是艾路雷朵主导的爱之躲避训练。
带着全家一同远距离攻击磨炼的那种。
所以,mega耿鬼什么时候靠过来?他们的炎剑已经饥渴难耐了!
松叶扶额叹气。
果然玩近战的没点耐力练不起来啊。
只能赌赌看拉近距离了。
“耿鬼,先用一次[诡计]后靠过去,近距离用[暗影球]砸他!”
以mega耿鬼的特攻,还强化过两次,足以重创苍炎刃鬼。
要来了!