里面有单机的升级拖拉机,象棋,围棋,斗地主等等等等,主要和手机打。
还有专门的游戏厅,就是和真人打。
见到林逍进入一个斗地主,其他几台原型机,也跟着点进去。
好不容易凑够了三个人。
竟然,还真的有服务器支持?
熟悉的音乐声响起。
叫地主,抢地主,不要。
我炸……
三带二。
我就剩一张牌了。
“第二种,就纯粹是半单机类的游戏了。”
“目前有两款赛车游戏,植物大战僵尸,保卫萝卜,愤怒的小鸟,神庙逃亡,水果忍者等等等二十几款游戏。”
林逍看着屏幕上密密麻麻的游戏图标。
内心只有两个字:牛逼!
闪电游戏的幻想工作室,这两三年时间的提前布局,这成果不就出来了吗?
几乎将智能手机早期时代的所有经典游戏完全一网打尽了。
就这游戏的丰富程度,别管是苹果,还是HTC,几年之内都赶不上。
早期智能手机用户,能有这些游戏玩,那都要感动到哭啊。
当然了,到了后面就需要上gamesoft这种抄袭狂人上的大型手机游戏了,现代战争,背刺等等等。
其实就是使命召唤,刺客信条的手机版本。
不过很快,用户就会对这些游戏失去兴趣了,最终长时间定格在王者荣耀,原神,和平精英,崩坏等等游戏上了。
但闪电游戏为第一代手机制作的这些游戏内容,真的足够领先友商三五年。
“目前,幻想工作室有计划将《地下城勇士》移植到手机上的计划,当然会很难,也只是有计划。”
林逍打开了植物大战僵尸,开始玩。
一开始还好,但是二十关之后,就已经有明显卡顿了。
“没有办法,肯定是需要不断优化的,毕竟大家都没有什么经验,因为这些游戏甚至是在我们系统没有出来之前,做出的提前开发,冲突和BUG肯定会很多。”
“但我们还有足够的时间。”
林逍打开了神庙逃亡。
这个卡顿就更厉害了,但林逍一点都不沮丧。
因为,这和早期安卓机的生态系统不一样,各种系统千奇百怪,甚至soc也不一样。
苹果为什么牛逼,就是软件和系统做到了完美的适配。
而林逍的手机,也能做到完美适配。虽然会开源,而且开源之后,其他的APP不好讲。但是……至少我们内部的生态体系会无比的流畅。
接着,林逍打开了脸书APP。
页面设计得很好,而且在高分辨率下,展示效果比电脑好太多了。
但是深入里面的内容,比如相关社群的时候。
没有用多久,就陷入了长长的卡顿,然后崩溃。
“没有办法,脸书的数据库太大了,整个适配和优化需要很长的时间。”吴棣道。
林逍:“没有问题,我们有足够的时间。”