借此期间,王皓和身边的秦家喜聊起天。
秦家喜道:“我觉得你的预感大概率会成真。”
“害,那还不如让我上台呢。”
王皓现在只希望自己预感错了,不然真给他整的有点不好意思了。
在预告片播完后,是相关游戏厂商上台简单介绍自家游戏。
这套流程走完,夏娜开始宣布下一个奖项。
“下一个奖项是最佳叙事奖,提名名单有:《去月球》、《寻找天堂》、《月圆之夜》和《无悔华夏》。”
这绝对是目前为止最难猜的奖项,《去月球》以记忆重构为媒介的浪漫主义救赎带走了无数玩家的泪水,场外又有慈善基金加持,使得大部分玩家把票投给了《去月球》。
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但作为《去月球》的续作,虽然大部分剧情上两者毫无瓜葛,但《寻找天堂》以双线叙事解构“平凡人生”的哲学思辨把游戏的立意又带到了另一个高度,让人们的视野不再局限于普世观念的爱情,而是升华到“何为充实人生”的思考。
“获得最佳叙事奖的是……寻找天堂!”
“用一场记忆的考古,埋葬并重塑了成长的寓言——《寻找天堂》以Colin的双重人生为镜,映照出每个人心中那个被遗忘的‘Faye’。”
“当童年孤独的纸飞机与暮年圆满的飞行日志相遇,游戏以螺旋交错的叙事结构,将‘自我和解’升华为对生命本质的叩问。”
“它拒绝用宏大的救赎填平遗憾,而是将答案藏于妻子Sofia的琴声、儿子日记的涂鸦与Colin最终释然的微笑中。”
“那些被岁月冲淡的孤独瞬间,在此刻凝结成‘天堂’的真谛:所谓完满,不是无瑕的回忆,而是与残缺共生的勇气。游戏以克制的笔触证明,平凡人生的每一道裂痕,皆是光照进来的地方。”
“非常开心能拿到这个奖项,但所有人都知道真正应该上台领奖的是谁。谢谢大家!”
这回灯光师在上台领奖的小组开口瞬间就已经切换到王皓身上。
看样子他担心的情况发生了。
后续其他小组要是不这么干,那反而会显得格格不入。
“我现在去领奖还来得及吗?”
王皓想给他们省点力气。
“算了吧。”
秦家喜还是认为保持现状更好。
这也是一个话题性不是吗?
在一段混剪的《寻找天堂》影片末尾,出现了“未完待续”四个字样,预示着该系列还会有续集。
“WOOOO!”
“要来了吗?!”
“难道说?难道说?”
“在这藏着了是吧?”
不管是现场的惊呼还是直播间里的弹幕,都体现出了玩家们对于这个系列的喜爱与期待。
“下一个奖项是最佳主角奖,提名名单有:弗兰克·韦斯特《丧尸围城》,李逍遥《仙剑奇侠传》,赵灵儿《仙剑奇侠传》,所有人《家国梦》。”
《家国梦》的出现可以说太正确了,但又好像没什么问题,看票型就知道玩家们是乐意买单的。
《仙剑奇侠传》独占鳌头占了两个位置,但两个位置的出现反而形成了分票,均不敌《家国梦》。
弊大于利。
没有任何加持的《丧尸围城》就有点惨淡了,但它已经获得了一个奖项,够了。
不过游戏厂商的票型还是很真实的,除了国外三家游戏厂投了《家国梦》外,其余厂商都选择了自己认为合理的主角。
“获得最佳主角奖的是……赵灵儿!”
“她是女娲血脉凝成的烛火,是锁妖塔底永不褪色的月光,更是南诏国废墟上破土而出的新芽。赵灵儿——这位十六岁的仙裔少女,以稚嫩双肩扛起补天之责,在宿命与情爱的撕裂中,将东方神话的悲怆美学推向极致。”