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第733章 随便你们杀(第1页)

清风也是看着论坛里的玩家留言,只能是无奈的摇摇头。电脑屏幕的冷光映在他略显疲惫的脸上,论坛页面不断滚动刷新,各种充满戾气和贪婪的言论像潮水般涌来。他深吸了一口气,空气中似乎还残留着刚才吃的泡面的味道,然后缓缓在回复框里敲下字,语气带着一种刻意营造的、试图引导舆论的无奈:“这个红名玩家,也许有他自己的苦衷。”

他敲下回车,看着这句话出现在帖子里,手指无意识地在鼠标滚轮上摩挲。

“也许是被系统所逼迫呢?谁知道呢,说不定还真是这样,咱们要做的就是弄清楚前因后果,别最后冤枉好人啊。”

他又补充了一句,试图将水搅浑,把玩家的注意力从单纯的追杀转移到对事件背后原因的猜测上。他心里清楚,这种说法很牵强,但只要能引起一丝一毫的疑虑,或者转移部分玩家的焦点,对他来说就是有利的。

清风为了能够让这些人不找自己的麻烦,也是费尽心思了。他背靠着电脑椅,椅背发出轻微的吱呀声。他揉了揉有些发胀的太阳穴,感觉自己像个在舆论风暴中艰难掌舵的水手,试图用一些看似合理实则经不起推敲的理由,来安抚或者说迷惑那些躁动不安的“海浪”。这是一种危险的尝试,但他别无选择。

没法子,就算自己再厉害,也不可能和全世界几百亿玩家抗衡。这个数字像一座大山压在他的心头。他甚至可以想象出,如果自己此刻上线,会面临怎样铺天盖地的攻击——无数技能的光效会瞬间将他吞没,各种职业的玩家会从四面八方涌来,如同嗅到血腥味的鲨鱼。这是真抗衡不了。这种无力感并非源于对自身实力的不自信,而是对绝对数量差距的清醒认知。

他继续在论坛上“带节奏”,手指在键盘上飞舞,试图唤起玩家们某种程度的“集体荣誉感”:“你们大家想想,这位红名玩家出现以后,咱们整个东大区那是不是排名直接冲到前面去,甚至还成为全世界的焦点。”

他刻意用了“咱们东大区”,试图拉近与围观玩家的心理距离。

“这是什么?这就是我东大的文化输出啊,就算是打游戏都是世界第一,对吧。”

这句话带着点戏谑,又有点认真的意味,他希望能激发起一些玩家地域性的自豪感,从而对“追杀本土英雄”产生一丝犹豫。尽管他自己都觉得这个理由有点荒谬可笑。

“这个红名玩家的伟大,已经无需多言,其实大家也应该要明白,这个红名玩家可是游戏官方里,给大家伙的福利啊,大家就当什么都没发生,等过去算了。”

他开始尝试偷换概念,把系统通缉扭曲成官方发放的“福利”,暗示大家应该珍惜而不是破坏这个“福利”。

“说不定啊,这以后这红名玩家还能够帮咱们东大的玩家呢。”

他画了一张虚无缥缈的大饼,尽管连他自己都不相信。这是一种绝望下的策略,死马当活马医。

“因此,我想说的是,比如我们一起致敬这位伟大的红名玩家好了。”

打下这最后一行字时,清风自己都觉得脸颊有些发烫,这种近乎无耻的吹捧让他内心一阵恶寒,但形势比人强。

清风编辑好内容,又将这段话反复检查了两遍,删掉几个可能过于露骨、容易引起反感的词语,最终一咬牙,点击了发送按钮。看着帖子成功发布,并迅速开始有人回复,他长长地吁了一口气,仿佛完成了一件极其耗费心力的任务。

没办法,他不这样做也是不行了。这是一种被逼到墙角的无奈之举。现在多少玩家在等着自己上线?论坛上那不断飙升的热度和悬赏帖下密密麻麻的“已标记”字样,就是最好的证明。真要是等系统自然消除那高达千万的红名值,天知道要等到猴年马月去。那将是一段极其漫长且被动的时间,他等不起,妹妹的情况更不允许他这样干耗下去。

不如先看看有没有办法,通过这种舆论引导的方式,是否能稍微缓解一下压力,哪怕只是让一部分玩家产生观望情绪也好。如果没有办法的话,如果这种尝试最终被证明是徒劳的,那么自己也只能是另外想法子了。一种焦躁感在他心中蔓延,时间一分一秒的流逝都让他感到不安。

不过就在这时候,就在清风几乎要对这种“舆论战”失去信心,准备关掉论坛另寻他法时,他的鼠标滚动间,也是忽然看到了另一篇帖子。这篇帖子被压在无数热帖下面,标题并不起眼,甚至有些陈旧的气息,发帖时间显示是很久之前。

这帖子是很久之前,一个曾经也红名过的玩家发出来的。标题朴素无华:“高红名值快速消除心得(非bug,亲测有效)”。

清风心中一动,像是溺水的人抓住了一根稻草,连忙移动鼠标点了进去。帖子内容不长,文笔也略显粗糙,但所述的方法却让清风的眼睛瞬间亮了起来。

他快速地扫了一眼,随即精神大振,如获至宝。心脏不受控制地加速跳动,连握着鼠标的手都因为激动而微微用力。峰回路转,难道真的存在一条可行的捷径?

这帖子的大概意思就是,如果你红名了,尤其是红名值高到一定程度,被系统通缉了。根本不要担心,不要害怕被爆装备。你可以将武器装备所有值钱的东西,都存放到自己的私人仓库里。游戏里的个人仓库是绝对安全的,绑定角色,无论角色发生什么,仓库里的物品都不会丢失。

然后呢,你就光着身子,只穿着系统强制无法脱下的新手遮羞布,随便别人杀。既然身上没有任何装备,死亡后自然也就不会掉落任何装备。这样的话,你消除红名值的过程虽然依旧需要死亡次数来累积,但速度会快很多——因为你不必再花费大量时间东躲西藏,可以主动“送人头”。并且还不掉装备,仅仅只是死亡以后要掉经验而已。而经验,总是可以再练回来的。

在看到这样的帖子后,清风第一次有一种遇见了家人、找到了组织的感觉。胸腔中被一种巨大的惊喜和希望填满。这简直就是雪中送炭啊!在他最困顿无助的时候,前人留下的经验如同指路明灯,照亮了一条看似屈辱实则高效的出路。

居然给自己想出这样的招式出来。这个发帖的前辈真是个天才!这种思路完全跳出了常规的躲避追杀的模式,转而利用游戏规则本身来化解危机。

对啊,只有这样,才能说是有办法保全自己的装备和物品。那些极品装备可是他未来带着妹妹在游戏里立足的根本,绝对不能有任何闪失。

至于经验?掉了就掉了吧。清风对此看得很开。毕竟,他本身的属性基础就非常变态,远超同级玩家,这得益于他之前那些不为人知的奇遇和任务。等到红名值消除后,凭借强大的属性和保存完好的极品装备,那时候穿上自己的装备,依旧可以疯狂刷级,经验很快就能补回来,甚至可能更快。

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