最后,
技能强度也得到了3点的提升,
使得这个技能在释放时更加稳定和强大,
不会轻易被敌人的防御所抵挡。
【叮!
你消耗了点技能强化值,
强化「神明诱光」成功!
】
紧接着,
又是一道系统提示音响起,
这次强化的是「神明诱光」。
强化后的「神明诱光」,
技能伤害虽然只增加了2%,
但这2%的提升在关键时刻却可能起到决定性的作用。
而技能施法范围则增加了500X500,
这让「神明诱光」的作用范围变得更加宽广,
能够更好地吸引敌人的注意力。
更重要的是,
技能作用目标增加了1个,
这意味着「神明诱光」现在可以同时对两个敌人产生影响,
增加了它的战略价值。
最令人惊喜的是,
技能效果时长增加了8S!
这看似不起眼的8S,
在面对终极Boos的生死对决中,
却可能成为决定胜负的关键因素。
特别是最后一个技能「神明诱光」,
它与其他的“引诱之光”
有着本质上的区别。
其他的“引诱之光”
可能只是简单地吸引敌人的注意力,
而「神明诱光」却能够在一定程度上影响敌人的行动和决策。
在生死对决中,
哪怕仅仅是半秒的延迟,
都可能成为决定胜负的关键因素。
而这8S的施法延时,
就像是给了神明者一个额外的机会,