“不会出事的!而且我们不是同伴吗!就帮一次忙吧!我会乖乖地只拿功勋值就出来的!”
“……知道了,跟上来吧。”
沉默片刻的阿梅莉亚叹了口气,迅速开始带路。
她并不是因为“同伴”这个词而改变心意。
只是觉得与其和“合作者”关系破裂,不如忍受几天的麻烦更好。
毕竟她是个追求合理性的女人。
“意外地和野蛮人很合得来啊。”
正因为不感情用事,阿梅莉亚对野蛮人式的无脑“帮我”很受用。对她来说,与其一直麻烦,不如帮忙更合理。
咚。
总之,跑着跑着,很快就在视野范围内看到了传送门。
“扬德尔,最后再考虑一下……”
考虑什么考虑。
“贝赫尔——拉啊啊啊啊啊!”
我毫不犹豫地跳了过去。
然后……
唰——!
睁开眼时,我们已经在洁白的神殿里了。
***
可以尽情[跳跃]的高挑层高。
洁白的大理石柱。
还有沿着墙壁边缘延伸的百尊雕像。
“看来这里没人,我们是最先到的。”
确认没有其他探险者后,我慢慢环顾四周。
与其说是确认这里是什么地方,不如说是纯粹的好奇心。
当然是因为3层只有一个裂缝。
百色神殿。
不是白色,而是拥有百种颜色的神殿。
顺便一提,在游戏中这里是必须至少访问一次的地方。
因为经验值的获取量非常巨大。
“扬德尔,你对这里了解吗?”
“多少知道一些。”
“那么就不需要解释了吧。”
百色神殿有三个特点。
1。像尸体傀儡一样,普通野外不会出现的精英怪物会大量涌出。
无论击败什么,如果是首次击杀,都能获得首次击杀经验值……
2。不像普通裂缝那样是合作副本,而是进入的探险者之间必须竞争。