数量比例近战物理伤害量上升。
虽然不清楚,但增加率显然已经达到了最大值。
嗯,也就是说最大值是……
「当前增加率1,000%。」
是10倍吧?
咔嚓-!
三国志里的吕布也是这种感觉吗?
随便挥舞的锤击就能轰然炸裂,连使用[挥舞]技能的必要都没有。
当然,用了会更有帮助……
有限的MP还是节省下来投入到[巨大化]中才是正确的判断。
“哼,什么5级探险家……”
“伟大的战士!!”
“跟上!”
在我无脑冲锋的带领下,探险家们紧随其后,自然形成了突破阵型。
好,这样就不用担心背后被刀砍了。
“是自爆兵!”
初期造成无数伤害的[尸体爆炸]现在也开始逐渐被应对了。
毕竟是对付日常的资深探险家们。
即使我不指示,他们也自然掌握了应对方法。
“魔法师!”
“德尔图·泰兰!”
8级辅助魔法‘旋风’。
咔嚓-!
自爆兵的身体迅速膨胀,被带有击退效果的魔法或技能远远推开。
当然,即便如此,偶尔还是会在阵型内爆炸造成伤害,其中受打击最大的无疑是我。
吱吱吱吱吱-!
全身沾满了自爆兵的毒液。
不过,并没有那么刺痛。
虽然毒耐性没有提升太多……
[地下城与石]不是团队游戏吗?
「阿鲁亚·雷文施展了7级支援魔法[中和]。」
将毒伤害减半的增益魔法。
「蕾贝卡·艾泽尔施展了[分担]。」
为目标承受其受到伤害的三分之一主动技能。
「坎·阿尔贡施展了[群体免疫]。」
不分敌我,半径15米内所有人的耐性数值共享施法者的一半,光环型技能。