这岂不是说,不需要放弃什么,也不需要选择什么,直接全部塞进去就行了?
想到我以前为了考虑每个精华的协同效应,苦苦思索最佳组合,现在觉得自己像个傻瓜。
甚至听说,作为成长核心的裂缝也可以在想要的时机打开……
“掉落率百倍的话,顶级物品岂不是会像洪水一样涌出来。”
三十个精华。
还有用各种宝具武装的超强角色。
这样的角色有五个组成队伍?
无论是经过数百次尝试才击败的太古龙,还是迷宫第九层最强的阶层君主毁灭君主,利维坦什么的,一拳就能打倒吧。
“那么,精灵大人,您是几倍难度通关的?”
“……我也是50倍。”
“啊,这样啊。不难吧?”
不难个屁。
这种条件下,什么维度崩塌,什么狗屎事件,我都有信心一次通关。
但是……
“就算这么说,对我也没好处吧。”
就像名声刚起来时,恶灵猎人就来找我一样,过度的关注是毒药。为了炫耀而冒险是愚蠢的。
不要做引人注目的事,只要了解该了解的就行了。
“创造这个地方的人,是几倍难度通关的?”
“啊,那位大人?请不要惊讶。他竟然是以15倍难度通关的。因为是原版用户,所以能做到吧。”
“15倍……原来如此。”
本该惊讶的部分,我却装作惊讶的样子。顺便一提,粉红侠说,玩家们的平均值在60到80倍之间……。
听了这话,远处那些笑着聊天的家伙们的对话开始刺入我的耳中。
“哈哈,这真是个荒谬的世界,不是吗?我还没进过裂缝呢。在游戏里只要点击一下就行了。”
“是啊,如果连进入裂缝都这么难,那怎么才能到达最后一层呢……。”
“听说这游戏有很多彩蛋,平时要是多留意那些就好了。”
玩家们一边比较自己玩过的重制版和现实,一边抱怨。
确实有道理。
因为这里是比原版难度更高的现实版本。
“呼……。”
深深的空虚感涌上心头。
比我先通关的前辈们。
想到这里,我努力不去贬低他们,而是寻找值得学习的地方来安慰自己……。
结果,这不是变得很可笑吗?
“精灵之神?”