先发制人。
这次轮到我们主动去找麻烦了。
正如某位名人所说。
无法杀死我的痛苦,只会让我变得更加强大。
***
“哦哦!原来如此!”
听完我的计划,艾纳尔发出了赞叹声。
然后小心翼翼地问道。
“……不过,裂缝是什么?”
怎么回事,明明是原住民,知识却比我还要浅薄?
拜托,至少也读点书吧。
呃……还不太会认字呢。
“裂缝嘛……简单来说就是迷宫中的迷宫。”
详细的解释就跳过了。
反正你也听不懂。
“迷宫中的迷宫?”
“没错。”
[地下城与石头]中为数不多的现代游戏元素,应该这么说吧?
如果需要解释的对象是同为现代人的话,我可能会说‘即时地下城’。
“偶尔会在各层随机位置打开传送门,进入那里会出现既不是二层也不是三层的全新空间。”
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“啊!你是说霜之君主的宫殿吧!”
看来还是听说过嘛。
霜之君主的宫殿是位于八层裂缝中的空间。
为了尝一口霜之君主的精华,我们吃了多少苦头……
“不过,只有我们两个人能行吗?我听说年轻时的酋长也曾去过那里,差点丧命。”
“没关系。我们现在在第一层。”
第一层开放的裂缝类型总共有四种。
不管怎样,难度都远低于其他层的裂缝。
以我们为标准的话,大概能有七八颗星吧。
当然,前提是满分五分。
“但随机出现的地方,我们怎么进去呢?”
“别担心。总有办法的。”
别看我这样,我可是个有九年经验的老玩家。
在这个不友好的游戏里,我亲自发现了数百种隐藏要素。
“比约恩,我只相信你!”
原本向南走的我改变了方向,朝东走去。
原本计划在南线二层的‘黑岩山’猎杀侏儒、狗头人和石魔像。
虽然石魔像的‘镇压’技能很麻烦,但只要提前准备,也不是没有攻略方法。