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第192章 解锁肉鸽类游戏(第5页)

眼下自然是要将重心放在新游戏开发上面。

不能因为区区欧国,就耽误了自己的游戏研发进程。

楚君也给公司定制了新一年的目标。

除了由他负责企划的游戏之外。

各部门包括其他分部,需要在一年内至少出两款由他们自己主导的游戏。

并且突破10w+销量,达到精品作的门槛。

总是靠自己也不是一回事,蓝星上的人有自主的创作能力才是游戏行业的良性循环。

会议才刚开完。

一位老熟人便来访。

亚洲华夏国际市场机构的东亚分部经理——李雷。

不过这次他没带自己的爱妻韩梅梅。

李雷在帮君月打通国际渠道这件事上,一直都做的尽心尽力。

楚君也从未亏待过他。

现在一旦有什么新的风吹草动。

他便马上过来汇报。

楚君与他稍作寒暄一番后。

李雷便开门见山道。

“楚总,最近根据我的观察。”

“西亚这一块的游戏市场也开始起势了。”

见楚君的眼神稍有疑惑。

他又连忙解释道。

“之前托您的福,我的业绩拉满,从东亚分部经理升职到了亚洲总部经理职位,能够打通的渠道更多了。所以我最近一直都在观察西亚这个还未怎么开发过的游戏市场。”

在整个亚洲地区,几乎接近80以上的市场经济都集中在东亚部分。

不过,时代在进步。

许多西亚小国的国民经济总数都在增长。

“他们也越来越注重精神娱乐。游戏这个行业在许多中东国,以及周边的附属石油国家内,开始慢慢兴起。”

“而最主要的一点在于,中东国由于以前没有玩游戏的条件,哪怕现在经济起势了,也压根不存在游戏文化封锁这么一说。”

“这是好消息,但也是坏消息。”

“对于任何的一片新市场而言,都会先入为主的接受最开始传达过来的新鲜事物。很难再去接受后来者,就算接受了,也要花费大量的时间,人力以及财力。”

略有停顿,李雷凑近楚君,小声道。

“楚总,欧国不少游戏公司最近都在跟中东国频繁密接,显然也是嗅到了这块未曾开发过的市场。咱们要是想有行动的话,最好快马加鞭。”

楚君对李雷的意见表示认同。

地心说起源自古希腊,由欧多克斯提出,经亚里士多德完善后,又让托勒密进一步发展成‘地心说’。

认为宇宙的中心点便是在地球,所有星球都在围绕着地球旋转。

放在现如今科技爆炸的年代。

‘地心说’是个连小孩子都觉得搞笑的无稽之谈。

但在那个年代却是无法动摇的真理。

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