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第172章 游戏NPC求玩家不要玩游戏了(第2页)

“说实话,这很正常,不是吗?每个游戏都是这样玩的,打完一遍还想玩,就再来一遍,很正常的事情。”有观众说完,却沉默了片刻:“但这次,有些不一样。”

“不一样在哪?”一旁有反应慢半拍的观众提问。

……

“代入感不同。”杨维双手交织撑着下巴,半响后才缓声开口。

这次亚游赛的最后一日比赛,他也同样跟公司的高层们全程观看。

君月论体量或许在国内游戏行业排不到第一。

但论游戏的创意与质量,无人能及。

比赛开始的第一时间,杨维就拉着公司所有核心高层在会议室内投屏观看,争取从新游戏中学到一些新的灵感。

“这种打破第四面墙的游戏类型,比常规游戏拥有更强的代入感!”

“现在许多游戏的剧情都很弱,主要原因除了剧情类游戏在市场上吃力不讨好的缘故之外,另外一点在于玩家虽然也在操纵主角,但游戏内的主角冒险,跟玩家没有任何关系。”

“而且,死了还能无限次重新来过的既定设定,也在很大程度的削弱玩家紧张的代入感。”

“代入感一旦被虚弱,那么再好的剧情都会大打折扣。这也是我们包括网南那边,都不愿意做剧情类游戏的原因。”

“但现在,楚设计师想出了一个前所未有的游戏类型——第四面墙!”杨维语气变得严肃,环顾一圈众人才开口。

“第四面墙能够直接与玩家互动,它能让玩家感受到,游戏里的角色是跟他有牵连的!这点很重要!”

“这也是为什么,其他游戏同样是打完之后可以重来。但玩家不会有内心波澜。可《传说之下》的重开,却会让不少玩家内心纠结与挣扎。”

杨维总结过后,不少高层的眼中都露出了明亮的目光。

“从这个角度来说的话,剧情类的游戏,似乎也有了市场。”

“有,而且很大!”杨维笃定道:“这次亚游赛结束之后,研发3部着手开始构架剧情类的游戏!咱们要抢先把市场给吃下,别让顾杰那个老……别让网南的顾总抢占先机。”

与此同时。

亚游赛现场。

小花仍在继续道。

「你能自由自在的为所欲为。

……

那种力量。

我知道那种力量。

那是你曾经抗争过的力量,不是吗?

我曾经想要使用那种力量。

但现在,那种重置一切的想法……

我不认为我还能下得去手了,在经历过那一切之后。

所以……我求你。

放过它们吧。

让frisk得到幸福。

让地底王国的每一个怪物都能真正的活在人类世界里。」

这话一出。

台下无数人触动!

原本并没有被剧情打动的一部分观众,却被小花最后这结尾几句话惹的目光闪烁。

终于,就连心态最稳固的网络键盘侠都绷不住了,纷纷嚷嚷开来。

“草,破防了啊!”

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