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第166章 完全另类的回合制不需要打怪即可(第3页)

怪物却完全不还手,明明有随时碾死主角的实力。

却刻意的让一次次的攻击都落空。

这时候代入主角的观众们,就仿佛在亲身参与‘欺凌毫无还手之力的人’一般,变得于心不忍。

更何况,这个怪物还在之前救了主角的性命。

有观众感觉到了内心的折磨。

“捏麻麻滴,楚老贼还是一如既往的喜欢敲打玩家的灵魂嗷,之前魔女之家也整花活,现在又来折磨玩家内心了是吧!”

“别打了吧……试试逃跑啊。”

“没用,刚才工作人员试过了。boss战好像跑不掉。”

“对了!仁慈!试试仁慈!”

有人忽然想起来了。

在玩家主导的战斗界面中。

一共有四个选项可以选择。

战斗

行动

物品

仁慈

起初因为面对怪物,再给出了lv1,血量等设定之后。

玩家会先入为主的认为要对怪物进行攻击。

所以仁慈这个选项,一号玩家一直都没有选择过。

眼下面对这种怪异的局面,再攻击就不礼貌了。

很显然,一号玩家也是这样想的。

又一次的回合中。

他选择了仁慈

羊妈的表情微微发生了变化,她带着复杂的目光望向主角。

对话框也只是弹出……六个点。

回合继续。

“没有用?”

“是不是刚才一路走来杀了不少怪啊……”

“羊妈说她是遗迹的守护者,那这些怪物也相当于她的子民了。主角把它们都杀了,所以已经没办法得到羊妈的宽恕了吧?”

“意思是,现在悔改已经太迟了?”

而事实也是如此。

无论后续再怎么选择。

羊妈都不再说话。

屏幕只会弹出一道旁白提示。

讽刺的是,这种场合下的仁慈似乎无法解决问题

局面僵持了下来。

一边是不愿意杀害主角的羊妈。

而另外一边是‘只要不继续进攻就无法过关’的主角。

评委席上,有评委的表情变得凝重了。

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