其他评委也陆陆续续打分。
不多时,评委分数出来了。
“40名评委给予了63的平均分,现场观众给予了68的平均分,而网络直播观众的平均分是57,共计总分是——”
“188分!”
当主持人宣布完了《捉鬼》的分数之后。
来自越蓝的游戏设计师脸上并没有任何的失望,反而略微松了一口气。
看来,这个分数已经达到了他的预期。
“楚总,如果这款游戏让您来做,您有把握将它做的更好吗?”在后台全程收看的戴晓诗,好奇询问道。
188分,算是十分中庸的分数,甚至连历届亚游赛的平均分数都没达到。
历届亚游赛所有参赛设计师的平均分,去年因为是游戏爆炸年,所以亚游赛的创意作较多。
平均分数会较高一些213。
前年也达到了208
“我么?”楚君沉思了片刻,才道:“这种游戏玩法比较单一,最开始或许会很有乐趣,但玩的时间久了就会有些乏味。”
“想在不变动核心玩法的基础上做改动的话,需要加入社交元素。然后再引进一个排名分的机制。可玩性会大很多。”
闻言戴晓诗眼前一亮。
“我怎么没想到这个方法呢!”
“当然,比赛只限单机游戏,或许这位设计师回去之后会考虑做成网游性质的,我看网上已经有不少网友都在讨论这款游戏了。”楚君说话间,不禁暗暗感叹这亚游赛的流量之大。整个亚洲各国的不少玩家,都在共同关注着此次的比赛。
甚至都不需要获得多高的分数。
只要登台亮相,将自己的作品优秀的一面展现出来,就会引起不少玩家的注意。
此时的国内外各大直播平台都纷纷议论开了。
“我丢!这游戏看着不错啊!”
“老铁啥时候上架啊?我连vpn去买!”
满屏密密麻麻的弹幕。
就冲这话题讨论度,楚君估摸哪怕国内就至少有百万人在线观看。
而这百万人,可不是直播间百万人气那么简单。
是实打实的活人。
更何况整个亚洲的玩家,保不齐大几百万人甚至小千万人都有可能。
“看来,游戏这行的确开始慢慢有所起色了。”楚君自忖一声。
不多时,第二名选手登台,是来自于一个名不经传小国的参赛选手。
他的参赛作品《飙血格斗》,游戏如其名。
主要的卖点是以击打时的飙血感为主,给玩家们带来视觉上的享受。
格斗机制并不算优秀,有些运算程序或许没编写好,反而显得粗糙与僵硬。
在现在这个格斗游戏已经不算新鲜的时代。
这款游戏从设计理念再到玩法,都不算多吸引眼球。
“这游戏应该走远了……”楚君遗憾摇头。
果不其然。
待到游戏演示完毕之后。