在君月游戏旗舰体验馆内办理了会员卡的玩家,就已经达到了数万人次。
哪怕每人只冲50,这都是一笔可观的收益。
出了会员卡服务,自然也要进行配套的增值营销。
江柔在联系了许念磬,获得了君月总部对旗舰店的周边授权之后。
她便开始寻找一些制作动漫周边的厂商,让他们制作游戏角色的手办,模型以及贴图,马克杯,抱枕等一系列衍生周边。
为了确保这些周边的价值。
江柔并没有将周边进行量产化。
相反,她严格控制着这些衍生周边的产出。
采用了消费积分兑换、各类游戏破记录的方式。
让肯在体验馆氪金高级会员的大佬玩家们,能够直接通过充值来兑换礼物,享受氪不容缓的尊贵体验。
也同样让拥有操作天赋的玩家,在不花钱的情况下亦能将这些制作精美的礼品带回家。
可谓是达到了一种特定的平衡,让氪金党跟技术党都认同这种礼品兑换方式。
最后,再限制玩家进场。
最初因为店内空间有局限性,为了确保进店玩家有更好的体验,不至于人挤人到处抢设备。
楚君规定每人限时两小时,满50人为止。
不过江柔在长久考察之后发现,这种限制会让排队的游客们存在一种心理上的焦虑感。
每人限时两小时,排队的游客依次入内的话。
基本上等同于每过一两分钟,只能放一名客人入内。
后面的队伍便再往前挪一小截。
这样会让处于队伍中末尾位置的游客,比较焦躁。
特意跑来玩游戏的好心情都被排队给毁了。
但不改变体验时长的情况下,每一批同时进50人,队伍瞬间缩水一大截,会让排队的进度从视觉效果上来说,前进的飞快。
排队领到号的玩家也可以利用这两小时的间隙先去做其他事情。
这次系统改革之后,的确让回头客效益更好了。
“这大概就是旗舰店这几个月内的改革。”江柔一一介绍完之后,有些局促的在楚君对面坐下:“可能营收跟总部比起来,差距还是有些太大,还希望楚总您不要见怪……”
楚君哪里会怪江柔。
楚君都听呆了。
不愧是双s级的管理潜力。
这是可以直接进总部的人才啊!
当然,旗舰店的发展也很重要,现在规模还不够大,楚君也压根没在意那些小钱,因此在店面管理方面没怎么用心。
但以后迟早要扩容。
楚君还是按捺住了把江柔调动到总部的想法,让她继续留在体验馆内当她的店长。
点头赞许的认可了江柔的操作。
并且大方的给她涨薪加提成。
口头承诺与赞美都是虚的,只有实在的物质回报,才是对努力工作的员工最好的奖励。
哪怕是家境富裕的江柔,在听到涨工资的时候,俏脸上也扬起了欣喜之色。
钱倒是次要的,关键是楚总对自己的认可,这点很重要。
意味着她以后能够更加深入化的对旗舰店进行系统改革。