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第143章 你好我叫赛丽亚(第3页)

每个角色还有分支!!

光是鬼剑士,就足足拥有五个职业分支。

狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗、剑影!

女鬼剑士也同样拥有五个角色分支!

大致一眼扫过,约摸三四十个角色呈现在眼前!

“西八??四十多个角色???这……”崔志浩差点被烟呛到。

要知道,被誉为角色最多的格斗类游戏,通常都只有几十个到上百个不等的角色。

但是,格斗游戏的内核是互相搏斗,本来对角色数量的要求就高。

对于场地的要求很小,对boss,装备等各种要求甚至都没有。

这也就意味着,设计师可以一心一意的设计角色。

但是对于大型的动作类游戏而言。

设计师还要考虑每个角色的交互性,平衡性。

这个平衡性不仅仅只是角色之前的强弱,还有他们对于怪物而言的强弱,技能之间的强弱。

一旦平衡掌控不好,便会导致极端的情况出现。

譬如,所有玩家都涌入其中一个角色,其他角色集体坐冷板凳。

那么,这个游戏就离凉凉不远了。

除此之外,每一个出场角色还需要给它安排合适的背景故事。

再将这些角色串联起来。

这也是一件麻烦事。

因此,绝大部分动作类游戏,都会限制角色的数量。力求游戏本身的平衡不被打破。

但是对玩家来说,职业越多的游戏,可玩性肯定也就越高。

《魔龙劫2》突破了此前所有的动作游戏上限,达到20个角色,就已经掀起了玩家的疯狂议论。

结果眼下《地下城》特么直接搞了四十多个角色上来?

怎么可能!

骗人的吧?

“从分支来看,无论是狂战还是剑魂都是隶属于鬼剑士……我明白了!”崔志浩瞬间想清了前因后果。

这看起来是四十个角色,但实际上并非如此!

只不过是鬼剑士的分支,然后稍微改一改外形,一大堆技能重复,就能硬说是其他职业。

这情况在此前也不是没有出现过。

两个角色甚至都不存在太大的区别。

当时做出这种事的一家韓国公司,还被玩家骂的很惨来着。

君月看来恐怕也是浑水摸鱼凑数的吧……

倒不是崔志浩刻意想要去否认君月。

只是这四十多个角色着实给他吓到了。

从来没见过拥有这么豪华的角色数量的动作游戏……

因为没见识,所以才会下意识去否认。

“这边好像有演示角色的短视频诶。”姜昌宪发现每个职业的右侧都会附带一段简单的描述,以及角色的六边形属性。

除此之外,还有一个简短的视频。

崔志浩闻言目光扫去,发现还真是。

动了动鼠标,一一点开看了看。

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